如果給『幻塔』起外號的話,估計『爬塔』會成為人氣最高的選擇之一吧?

這兩天遊戲日報聽到朋友抱怨,說不知道為什麼自己在玩『幻塔』的時候,操控的角色總是喜歡『爬山』。

有時候在邊緣打著打著怪,人突然就變成了『蜘蛛俠』,再下來調整非常難受。

本來以為他隻是個例,結果網上看了下,不少人都遇到了相同的問題。

不過遊戲日報君自己玩了一天多時間了,卻並沒有被這個問題困擾!

因為解決的方式其實非常簡單,不需要你刻意去避開什麼,3秒鐘調個設置就能搞定。

『幻塔』的角色喜歡爬山,是因為遊戲的默認設置裡有個『自動進入攀爬』《在基礎-操作偏好中的第一個》開關,隻需要把它關閉,你就會獲得全新的遊戲體驗。

實際上不少小夥伴提到的問題,在遊戲設置裡都能得到解決。

這裡再列舉幾個大家提到比較多的,同樣是一個選擇就能改變:

1、調幀率解決卡頓

有些玩家會說『幻塔』畫面比較卡不流暢,說遊戲的優化不怎麼好,實際上這可真不是官方的問題,有一定可能性是你手機默認選擇了某個畫質水平。

在畫質板塊有個畫面設置,裡面調一下幀數選項,直接選擇最高的,大多數手機是能開90幀的。

抗鋸齒也盡量選擇最高的。

2、開走路模式解決『過快』

還記得大家剛進遊戲的時候,會提示選擇怎麼進入疾跑嗎?正常都會選擇第一個,而之後你就會發現『有點怪』,因為去做任務的時候,總會有『跑過頭』的感覺,多少有點出戲。

而你隻需要找到基礎設置裡的操作偏好板塊,把走路模式打開,就能慢下來了。

3、關命中定幀讓戰鬥『變流暢』

『幻塔』的戰鬥體驗各有各的看法,但估計有些人會和遊戲日報君一樣,不太喜歡那種『一卡一卡』的感覺,好像戰鬥是在放幻燈片一樣。

而這個地方也能從設置裡改變,找到基礎-鏡頭偏好,這裡有個『命中定幀』,關閉它之後你就會發現所有技能銜接超級『流暢』。

除了這些,設置裡應該還有很多改變體驗的各種選項,不過目前遊戲日報君還沒有試出來,之後再和大家分享,希望這些技巧能幫助你更好地玩『幻塔』。

你還有什麼問題需要解決嗎?

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