『死亡方塊《Death Squared》』是一款發行於2017年的獨立遊戲,該作的 Switch 版本較之於其他平臺版本取得了更大的成功,遊戲開發商 SMG Studio 在近日的一次訪談中談論了遊戲折扣對於遊戲銷量的影響,並表示遊戲在其他平臺的可獲得性會對 Switch 版本的銷量造成影響。

SMG Studios 首席執行官 Ashley Ringrose 表示,遊戲打折的目的是為了進行暢銷排行版,一旦進入該榜單就會收獲一波自然的購買量和一定的知名度。

同時根據他們多年來對於數據的收集和分析,對於知名度不高的獨立遊戲而言,10%的遊戲折扣沒有意義,因為沒有人會注意到。

當然像是『茶杯頭』、『搗蛋鵝』這樣的知名作品來說,那又是另外一回事了。

單獨拿『死亡方塊』來說,不出意外的這款作品的 Switch 版銷量最高點是在它進行90%折扣的時期:

『死亡方塊』銷量隨折扣變化統計圖

同時 Ashley Ringrose 表示,折扣並不是影響這款遊戲銷量的唯一因素,『死亡方塊』在2020年2月加入 Xbox game Pass,XGP 會員可以免費遊玩這款遊戲,在這之後,『死亡方塊』的銷量迎來了小幅上漲。

Ashley Ringrose 認為,並不是每一個人都有 Xbox,但有不少人的朋友有 Xbox:『隨著更多的玩家有機會接觸這款遊戲,你被提及和報道的機會也會隨之增加』『死亡方塊』並不是 SMG Studio 旗下唯一在加入XGP後迎來銷量增長的遊戲,『速降王者(Descenders)』——以現代山地自行車速降運動為主題的極限運動遊戲——在加入XGP後銷量大幅飆升,而且這個勢頭還在持續。

『死亡方塊』當前全平臺銷量已經達到了30萬份,其中 Switch 版突破了15萬銷量,SMG Studio 表示如果該作的 Switch 版銷量達到了25萬,那麼它將永久免費。

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