說到火系禦三家的話,大部分玩家估計想到的都是走物攻居多的那一批,比如三代的火焰雞、四代的火焰雞、五代的炎武王、七代的熾焰咆哮虎以及八代的閃焰王牌,真正走特攻的火系禦三家僅有初代的噴火龍、二代的火暴獸以及本篇我們要介紹的六代的妖火紅狐,除了親兒子老噴,火暴獸以及妖火紅狐在對戰中都不能算是熱門存在,那麼,是什麼限制了妖火紅狐在對戰中的表現,比起花裡胡哨『玩魔術』,妖火紅狐更適合直接輸出?

妖火紅狐:屬性《火/超能力》、特性《猛火/魔術師》。

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獨特的火超輸出面。

火系加上超能力系的輸出面其實是很少見的,要知道另外有這個招式組合的僅有屬於幻獸的比克提尼以及需要觸發條件才能現身的達摩模式的達摩狒狒,後兩個在對戰中因為各種原因都鮮有出場,那麼要說火超打擊面是妖火紅狐的獨特性倒也不為過,可惜的是,妖火紅狐作為一個特攻手其基礎特攻不能夠造成太大的爆發,僅有114的數值,換來的是100的特攻以及過100的速度,於是妖火紅狐還是一位偏特盾型的消耗輸出手。

核心輸出的路線很多情況下是走不下去的,於是妖火紅狐比較適合一邊做功能性的工作,與我們上一篇提到的佈裡卡隆有點類似,作為超能力系,可以學會掉包、戲法等技能,強化手段上有著冥想,因為是火系所以可以學習鬼火,算是有一定的幹擾能力,至於特性選擇,一般來說妖火紅狐反倒都是直接做猛火增加本系傷害的比較多,因為魔術師特性要觸發比較難,本身需要攜帶一次性的道具,比如強力香草過熱啥的,必要性感覺不是很大。

推薦配招:魔法火焰+精神強念+鬼火+戲法/掉包/冥想

小二在這裡列出的配招是雙攻的配招,火本主要選擇魔法火焰,而超本選擇精神強念,不過在雙打的時候火本也可以考慮熱風,當然了火本要換成如大字爆炎之類的增加爆發也不是不可以,鬼火主要用來幹擾,特別是在自己站場的時候本來物防就比較薄弱,一個鬼火下去還是不錯的,戲法以及掉包則可以根據自己選擇的道具來幹擾對方,冥想則是常規強化了,實在要帶多一個補盲也可以不強化不戲法,或者不要鬼火,見仁見智吧。

好了,以上就是小二對妖火紅狐的個人補充了,不過魔術師特性的妖火紅狐如果能玩出一定的花樣,其實倒也不失其設定上的特色。

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