如何能在玩家圈中贏得關注和口碑,豐厚誘人的遊戲福利已經成為了一個簡單直接且有效的方式。

其中最有代表性的當屬Epic,在這個遊戲平臺上線之初,人氣並不是很高,但是隨著它各種遊戲大作免費送的福利推出之後,在短時間內不僅博取了人氣,甚至成為了不少玩家心中『永遠滴神』。

不過也有一些遊戲在送福利這方面另辟蹊徑,就比如即將上線的『幻塔』。

這款手遊反將抽卡所需要的黑核和金核資源,以補給艙、寶箱等等形式,隱藏在遊戲的開放世界中,玩家在探索地圖的過程中會發掘出這些福利資源。

這不僅讓探險的旅途中處處充滿驚喜,也勾起了玩家探索世界的欲望。

這種以遊戲玩法結合送福利的方式,既保證了玩家們的遊戲體驗,又顯得誠意滿滿。

不過還是遭受了部分玩家的質疑:白送抽卡資源會不會概率低?其實不然,『幻塔』非但沒有降低保底機制,反而還帶來了80連抽保底不清零的規則,只要你80連抽必然會得SSR,就算中途運氣好抽到了SSR,80連抽保底的次數也不會被清零,這個設定在四測期間也得到了玩家們的一致好評。

當然,從福利上照顧玩家不僅是隻有這兩點,在『幻塔』的開放世界中存在著一些BOSS,它們掉落的物資豐富,還有一定的幾率掉落珍貴的SSR武器和武器意志。

之前就有歐皇玩家在測試中經歷過3個BOSS掉落2件SSR,讓一眾玩家羨慕到吃檸檬的同時,也引發了打BOSS的熱潮。

值得一提的是,BOSS擊敗之後可獲取的寶箱是人手一個的,不會出現資源爭奪的情況,而且也不會以玩家的傷害量來估算資源數量。

只要你在場景內對BOSS有傷害,就有機會在BOSS掉落的寶箱裡開出SSR。

制作組設計了這樣的獲取機制,不僅良心還照顧到了一些等級不高,資源稀缺的萌新玩家。

遊戲裡還可以通過成就系統、日常任務等多方面能夠獲取黑核和金核,也正是因為這些誠意滿滿的設定,讓『幻塔』在測試期就收獲了不少忠實的粉絲。

距離『幻塔』正式公測還有2天,大家不妨預約關注一波,期待12月16日『幻塔』會有怎樣的表現吧。

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