一月初,博士和大家分享了文章『精靈球的歷史被推翻?<寶可夢傳說:阿爾宙斯>中可能會有答案』,介紹了遊戲中精靈球的相關歷史和趣聞。

作為寶可夢粉絲,我們都知道:精靈球《也叫寶可夢球》是玩家用來收服或攜帶寶可夢的重要道具,這一點沒有任何異議。

即使是在古代的神奧地區,人們想收服寶可夢也需要用到所謂的精靈球,隻不過那個時候的球是木頭制造的,與現代精靈球不太一樣。

想必大家從來沒有想過有朝一日我們可以用別的東西來收伏寶可夢,比如:沖鋒槍,霰彈槍、步槍或者小手槍等等。

近日,博士留意到海外玩家社群中,一位叫『Dragon GameDev』的玩家分享了自制的遊戲demo,他把『寶可夢』改造成了第一人稱射擊遊戲!玩家們持槍在遊戲世界中擊敗各種各樣的寶可夢,甚至可以和傳說寶可夢來一場驚心動魄的Boss戰!

『Dragon GameDev』這個玩家很有意思,他其實是一位獨立遊戲開發者,在2022年制定了一個宏偉的開發計劃,那就是每個月都制作出一款遊戲。

如今Unity引擎或者Unreal引擎都很方便易用,同時網上有很多免費的資源,所以對於專業人士來說,制作一款功能相對簡單的獨立遊戲並不算難。

而『Dragon GameDev』第一款作品就是『Pokemon FPS』。

通過『Dragon GameDev』分享的遊戲展示影片,我們看到:玩家操作的角色可以在綠油油的草原上自由探索,時不時地就有寶可夢跳出來襲擊玩家,而玩家可以使用不同類型的槍械來擊敗寶可夢,出現的寶可夢包括:尼多王、尼多後、阿柏怪、蚊香泳士、甚至還有我們熟悉的皮卡丘。

與精靈球不同,槍械屬於簡單粗暴的工具,隻能超度《物理》上述的寶可夢。

有趣的是:影片後面,玩家們還會遇到一般遊戲中會有的Boss戰。

閃電鳥、急凍鳥、超夢這些Boss都挺難對付,一方面它們是空中單位,飛行速度很快;另一方面,身為boss,它們都有自己的獨有技能,比如:閃電鳥會在固定區域釋放閃電風暴、急凍鳥會釋放冰柱、而超夢不僅會召喚其他的寶可夢助陣,還可以利用分身術來攻擊玩家!

除了展示自己的成果之外,『Dragon GameDev』還大方地分享了自己的制作過程,交代了遊戲場景、戰鬥系統、寶可夢AI等等細節制作的技巧。

另外,大家也不必擔心他會被任天堂的法務找上門,『Dragon GameDev』表示自己就是制作了一個用虛幻引擎打造的惡搞遊戲,不會拿來賺錢。

至於會不會免費讓其他人來體驗,尚不清楚。

『寶可夢』遊戲秉承了任天堂產品老少咸宜、家庭同樂的宗旨,用槍在遊戲世界中大殺四方不符合『寶可夢』的遊戲理念,因此幾乎沒有可能會制作成血腥暴力的射擊遊戲。

對於相當寶可夢獵人的訓練家來說,隻能看看創作者打造的概念demo過過癮了、

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