王者榮耀這兩天體會服又更新了,並且是一個大更新,便是出了一個新英豪:蒙恬。

我自己去玩了一下,給咱們說一下我的感觸,我感覺這應該是一個很強壯的英豪,首要便是大招的機制比較特別,在沒有大招的時分,兩個小技術都很弱,可是有了大招之後會變很強。

咱們先看一下大招的特效,簡略點來說便是呼喚出來幾個小兵,這個小兵剛出來的時分就有損傷,並且還能夠變陣。

剛呼喚出來的時分,是站成一排,這樣的一個技術在團戰的時分感覺作用應該比較好,由於能夠擋住對方的走位,並且站成一排之後,你運用其他的小技術,能夠打中對方多個人。

關於喜愛站在前排的玩家,出一點防護配備應該會覺得很爽。

這樣一排的一個站位,你運用2技術的時分會愈加的爽一點,由於視覺作用看著美觀。

這個大招你能夠變陣,在大招繼續期間,你再次運用大招,就會從站成一排,變成站在英豪四邊。

很多人惡作劇說是王者榮耀版的黑人抬棺,這個從特效來看,還真的是如此。

這樣的變陣合適用來1V1的時分運用,由於能夠大幅度的提高一下自己的輸出才能。

當然團戰的時分你也能夠變成這樣,首要便是通過你自己的玩法來調整大招,這個十分的重要。

下面給咱們說一下小技術,這個基本上沒啥說的。

1技術是直接往前沖,這是一個順便操控的技術。

必需要分外留意一點的便是,這個技術假如你想要最大化輸出和操控的話,最好是先開大招,呼喚出來小兵之後,再次運用1技術,這樣一個時間段作用會更好一點。

由於呼喚出來的小兵,你也能夠理解為是有1技術的作用,當然這個作用肯定是有點不同的,沒有大招的話就無所謂了,反正是一個操控技術,控到了便是賺到。

2技術就比較兇猛了,這是一個擊潰技術,不過惋惜的便是技術的間隔算是比較短。

不過假如能夠合作大招運用的話,這個技術應該會兇猛一點。

運用通過我自己玩了幾回之後的一個心得,便是小技術必定要有大招合作才會兇猛。

所以今後咱們假如玩蒙恬的話,全體的思路便是沒有大招不打團。

在團戰的時分,合理的運用大招變陣,依據地勢和對方的走位來調整大招,這是一個上手簡單,通曉很難的英豪,並且上限應該十分高,估量測驗服就會削弱。

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