手遊巴士2022年09月13日訊:在少年三國志2中除開本身的戰鬥之外還是有不少有意思的故事讓我們玩家去尋找了解的。

當然在這個過程中有不少因為機制的原因不知道怎麼解決的小夥伴。

而且都是那種非常細節的位置才能知道的所以經常同一個地方卡非常久。

像是今天我們要說的再上昆侖就是一個相當經典的例子,不少人都不知道怎麼解正好我就來說說!

進去就不用我多說了,先聽一段完整的介紹講的是關於故事路線的,結束之後我們就往前面一直走就行,我們在一個格子中能夠看到一個像綠色大炮的玩意,直接互動就行不用多想,然後回到我們一開始的位置,前面突然多出來一個紅色的旋渦,其實說白了就是一個tp點位罷了,接著往下我們就能看到一個隻有一條路的位置,這說白了就是要我們從這裡穿過去,路上看到那種攔路的全部都直接打了。

結尾的位置就能看到又有一個旋渦,不過這次變成黃色了,這個算是一個大的tp點位,直接選擇tp了開局又是一堆需要我們親自清理的東西,這裡打完了之後會遇到一個機關,但是跟別的有非常大的區別就是外表一點刺都沒有,這個時候直接過去就能夠把關鍵的一個道具黃色符給拿上了。

這個時候往左走又是一個綠色的旋渦tp點,這個時候我們先回到之前傳送過來的位置把之前點的綠色給再互動一次這樣下面就可以行得通了。

到這個末尾的地方我們才算是遇到第一個正經的怪物給我們打。

打起來還是沒有什麼難度的,死了之後我們就能直接從這裡通並且結算獎勵。

最後這個圖裡面倒是有不少需要大家注意的東西,首先就是那個刺,一定要想法子全部清理幹凈。

換一種說法就是機關的開啟時間點還有前後順序是最重要的。

只要是按照我上面的那個流程過來就完全不會出什麼問題。

關於戰力這方面的要求肯定是要稍微高那麼一點的,具體的評判標準就是我們平時打日活的那個水平還要高一點就非常的合適。

所以進去之前需要了解清楚自己這個戰力夠不夠格,五億應該是比較模糊的說法了。

遊戲裡面還有不少關於加成的東西,最好優先選擇那些能夠增益傷的或者是減免這種都是百分點計算的玩意。

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