魔獸世界懷舊服:關於TBC我玩防騎的一些感想

作者:NGA-leikes_for_fjp

說一下我對於fq目前的體驗。

1. 剛剛滿級玩fq就是坑。

(可以扛扛5人普通,5人h無論哪個本都難,包括hcq,hwl)

2. 當我花時間刷了幾天5人普通本+任務之後總算5人普通本畢業。

(這個時候給了我第一個沉重打擊,我居然傻得去打h9sr,因為那時候剛剛好是牌子日常,而且我10多年前的印象裡面好像這個本挺簡單的,結果老1差點給我勸退了玩t)。

3. 接下來就直接打klz了,因為第一個cd打的時候,所有人的裝備都不太好,磕磕絆絆的打了5個小時。

(全程給我的感覺就是我拉不住,我扛不住,我那時候好像是100多不到兩百的法強,剛剛滿1024)。

4. 這個跟fq沒關系,是我太黑了。

(打了8個cd,一個手套都沒見過,聖女手,t4手)。

5. 當我裝備慢慢提升下來給我的感覺就是仇恨的提升硬度提升。

(所以給我的感覺fq很吃裝備)。

6. 當我p1畢業的時候,我再回頭去打了個klz,感覺我都不掉血(以夜龍來說,nd和ms給我上了hot之後,我就一直是100%的血量,基本上沒見掉血)。

7. 隨之而來的一個問題,klz老一,每次我都是讓另外一個t看戲,我拉兩個,然而就算這樣,我的藍也不夠…(硬度高了,不掉血了,藍不夠了)。

作為一個一直玩fq從沒切過天賦的人對接下來想玩fq的人的幾個小小建議:

1. 仇恨問題:不用管什麼手法不手法的,只要裝備上來了,法傷上來了,基本上無腦正義基本上dps就很難ot。

2. fq是一個比較吃裝備的t,對比zs和熊來說更加吃裝備,所以我建議滿級之後先玩nq,累積到一定裝備之後再轉fq(相信我,你肯定不喜歡被dps ot之後怎麼都拉不回來,然後你滿大街追著怪打的感覺。

你肯定也不喜歡被各種人說你脆)。

3. 1024不是終點,而是起點,fq在普通5人本和任務畢業都能達到1024,在達到1024之後,就需要考慮怎麼提高躲閃+招架+護甲+血量+法傷。

我也是一路被歧視過來到現在wa騎士評分滿buff 5000+,可坦glr,msld。

這一路下來的幾個月的辛酸的一些感想。

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