想必不少『幻塔』的玩家已經發現了,自從『蝶夢圓舞曲』版本開始後,各個服務器的『萌新』玩家顯著增加,其中最為直觀的就要說月影區。

一位玩家在論壇裡爆料,『幻塔』月影區玩家數量相當龐大,具體的線路已經開到了120條,在現在的遊戲中屬實是極其罕見的畫面。

根據月影區的玩家表述,現在遊戲裡隨時都是『人山人海』的現象,雖然『幻塔』可以設定畫面中出現的玩家數量上限,但怪物的消失速度可是實打實的。

比如黃巖沙漠中的蠍子,這個怪的特點就是菜而且經驗多,於是在月影的蠍子基本上是刷新了就消失,每次刷新都會遭到數10個玩家暴打,真正的完成了它的『經驗寶寶』任務。

事實上,這種現象不光在月影區,在『幻塔』其他的區服也時刻發生著。

比如說新鏡都的地圖探索,很多玩家都是發現了一個金核後,世界叫一聲立馬就會由幾十個玩家申請入隊,像遊戲日報君就是靠著這樣的手段把鏡都的探索度白嫖到了50%多,當然了也有不白嫖的,他們大多數是更喜歡和朋友一起探索爬墻的玩家。

造成這種情況的原因很簡單,『幻塔』自從2.0版本以來,遊戲質量就發生了較為顯著的變化。

除了畫質這些老生常談的事情之外。

『幻塔』在2.0後的版本最大的特點還是玩法上的改動,以最新版本『蝶夢圓舞曲』為例,『幻塔』整合了之前兩大活動玩法,一個是勇者行動的BOSS,一個是新鏡都出的賽車、鬥地主、電玩娛樂等地圖小遊戲,這2個玩法被『幻塔』整合到了一起,讓玩家既能體驗到多種玩法,也能夠拿到更多的福利。

當然了,『幻塔』新版本帶給玩家的驚喜還有很多,像新擬態、難度更高的深淵和聯合副本,新玩法逃離荒漠等等,這些都是被玩家稱贊的內容。

總的來說,『幻塔』的玩家增加是必然的,這是遊戲質量提升和玩家口口相傳帶來的必然結果,或許未來,『幻塔』還會有更多的區服會開到120條線。

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