1,在交通要道放雷火(射程遠可以前後覆蓋打擊隔壁路線的觸發反應節省資源。

2,在必經之路上放水冰(橫豎無所謂,隻是為了減速讓前後的雷火都打兩下。

3,前期可以把雷火放在怪的刷新點,但是要注意水火的發射是有延遲的,不是太建議在高低落差的地方下,對於沖鋒型的會miss哦

4,元素反應是要分先後的,比如想玩物理肯定要在前面冰雷反應,但是冰前面放的破盾工具水火不宜太靠近,容易讓反應混雜因為火和雷的射程相對較遠,在中低難度地圖中其實前面一個火後面放冰水,這樣3件就可以最低耗解決一路了(包括某個難度7

5,在有某些盾甲比較厚的怪存在的圖,你可以要一路單邊鋪過去,延長戰線讓怪每走一步都被攻擊停頓打斷,不一定要凍結,但是一定不能讓你的攻擊追不上怪,比如會組隊飛行的遺跡守衛精英和斧頭代替被凍結依舊沖鋒的斧頭幫大隊,就不是一兩個密集反應點就能穩定截攔的,想無傷就一定要注意各路怪的類型變化。

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