魔獸世界懷舊服:TBC非技術流平民暗牧金團日常及五人本體驗分享

作者:NGA-手殘殘的天

首先是裝備,3+2的裁縫對於暗牧肯定是當前必需品,獲取裝備初期我選擇的戒指披風魔杖武器都是60級的遺留物品,墮落神明之戒+命運戒指,火圈,被吞噬披風,三寶魔杖和夢境之末。

飾品選擇奈淚和霸王任務飾品,護腕選擇AH裝綁浩劫護腕,手套腰帶繼續使用黑暗風暴和眼柄,並沒有購買昂貴的裝備毀滅束帶。

由於我60級就湊了一身準naxx畢業的暗牧裝,大約700的無buf法傷,練級下副本和做任務都是很舒服的。

日常我是和奶騎一起任務,除了影月谷、風暴要塞和刀鋒山顯示為建議5人的JY任務,其他所有任務都是暗牧+奶騎的組合完成,一般十萬左右血的練級路上的任務怪都可以由暗牧當T擊殺,需要大量殺小怪的任務也可以先由暗牧聚怪,配合奶騎奉獻搞定。

五人普通副本只要保持每個小怪的觸和痛,暗牧也可以有不錯的aoe傷害,大量的人形怪是可以心控的,這裡包含了絕大多數有藍的人形怪和所有帶狗的人形怪,心控也可以帶來不少的傷害輸出。

在站樁單點boss上,保持觸痛和鞭子,根據仇恨決定是否打震爆,滿級之前輸出不會落後,甚至會比其他人高一些。

關於團本,首先說一下klz。

卡拉贊對暗牧非常不友好的一點是副本存在太多血量不高的小怪,這些一兩萬血的小怪觸和痛跳不完就被A死了。

經常一波怪開出來還沒等到給最後一個怪掛dot,前面的就死光了。

後來針對這些亡靈小怪,我采取的是隻上痛,挨個上,然後都一瓶聖水出去。

還有剩下的直接打滅。

有四五萬血的精英怪還是觸痛鞭子的老模式。

boss戰依舊是開仇恨決定打不打震爆,打多少震爆,滅多少也是同樣的原理。

格魯爾大王可以愉快地給每個怪上一套dot,然後邊補dot邊輸出,對主要輸出目標抽鞭子,對boss打震爆和滅,這樣可以分散仇恨的同時打出最高的傷害,這就是所謂的看起來沒毛,其實都毛了。

格魯爾這個boss對於暗牧非常看臉。

這裡看的不是boss和自己的臉,看的是T的臉。

現在大多數金團都是預先按隊伍分配一個起始站位,我們可以在跑位的過程中先把吸血鬼和痛丟出去,然而我遇到過T6秒全招架躲閃的情況,導致FT仇恨超過主T,而FT在停止仇恨輸出把第一目標還給主T的過程中,Ot了。

拋開這些特殊原因,格魯爾的常規操作是保持吸血鬼、觸和痛,強T團卡cd打震爆和滅,T不強的團就一直抽,根據仇恨打震爆滅。

只要不死,輸出不會低的。

瑪瑟裡頓在P1小怪階段盡情地給5個小怪掛dot吧,使勁的卸藍,不過要注意分散技能目標。

比如給骷髏震爆,給XX一個滅,再回來抽骷髏。

只要dot保持得好,不要考慮藍量,哪怕是接近空藍進p2。

P2可以在虛弱階段丟出暗影魔,瞬間滿藍。

總結一下,對於暗牧,保持dot和不ot永遠是最重要的。

保持主T90%左右的仇恨可以讓你一直安全,雖然遠程是130%OT,但是在金團,慫一點兒沒什麼壞處,尤其是起手階段。

首先沒人指望暗牧打太高的dps出來,完成輔助功能,保證自己不死,隊友回藍賊開心就夠了。

其次,拋開那些NGA大神不講,咱普通玩家也很難在金團打出太亮眼的數據,畢竟我們是新手向。

最後說一下爆發,有薩滿的隊伍我們肯定是在英勇階段爆發,沒有薩滿的時候,就選擇在被動法傷觸發時開爆發。

我選擇的是新月飾品+毀滅藥水。

最最後,祝大家暗影都玩得開心,遊戲嘛,開心最重要。

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