魔獸世界TBC懷舊服『P2.5』階段目前處於進行中的狀態,該畢業的早就畢業等P3,畢不了業的就混G團攢金幣,同樣在等P3到來。

等P3時可以做點什麼?大部分人沒事幹的時候,就等於又到了拿DKP說事的時間了;縱觀此前的種種,每次到了版本後期大家處於沒事幹的時候,既不想打團又不想PVP,唯一的樂趣就剩下黑DKP。

版本後期大家都玩什麼?

對於G團來說,版本後期的時候是最難喊到老板的時候,沒有老板也就等於收益下滑,靠炒作裝備這條路已經行不通,因為經歷了幾個月之後,老板也知道什麼該拿什麼不該拿。

對於好的DKP來說,這個時間點卻恰好是吸納新人的時間點,大家一起準備P3,等P3一開就可以穩定攻堅;這等於是斷了G團的賺金之路,所以每到版本後期,正常玩家都是隨便輕松地玩玩,別有用心的群體就一定是在黑DKP。

DKP與G團分不出高下

DKP與G團之間的差異,更多體現在裝備分配上,DKP分隻能在團隊中使用,金幣卻可以在所有地方用,看起來不太符合時下的趨勢。

但隨著P2難度加大,很多G團根本打不了全通,DKP又開始回歸到大家的視野。

那麼對於裝備分配來說,正常的DKP隻有主T可以優先拿到,部分治療會主動讓給奶騎一些裝備,保證了全團實力提升之後,其他裝備全都靠拼DKP分,不少DKP的不成文規定就是DPS們每天要帶著治療和T去做日常,每一個遊戲行為都是在為團隊提升。

不瞞大家說,其實G哥一直有一個號在DKP,不為了裝備提升,就為了有一群不看重利益的人一起玩,P2的PTR一開放就開始練習,在P2到來的第一個CD就全通了兩個團本。

剩下的小號則是在各種G團中反復橫跳,除了見識一下G團中的故事會之外,就是感受一下人性的變遷,以便收集素材整理出來給大家避坑。

DKP與G團各有優劣,但只要能遇到好的團隊,其實哪種模式都能玩得很開心。

DKP真的不如G團嗎?

提到DKP,部分玩家的反應會突然『拉滿』,覺得DKP就是黑裝備的代名詞,這一點G哥不否認,也見識過DKP中的各種亂象。

但從團本攻堅角度來看的話,版本初期DKP的進度往往會快於G團,不管掉落什麼裝備,對於團隊整體都有提升,整個團隊的實力是穩步上升的。

而G團在版本初期會落後一點,慢慢的會開始奮起直追並實現超越,因為G團講究的是擇優錄用、查缺補漏,哪裡不行就點哪裡,很快就能聚齊強力隊員實現全通。

論畢業速度,DKP對比G團往往會慢一點,但好的DKP團隊並不慢,隻是大家遇見的比較少罷了,人員穩定的DKP很難進,『又菜又穩定』的親友團也並不存在,社交體驗良好。

當團本難度高的時候,DKP的優勢非常大,比如PTBC的P2、60版本時的TAQ和Naxx;當團本難度低的時候,G團就會占據主流,其實並沒有優劣好壞之分,主要還是看大家個人的選擇和喜好。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服自開放以來,DKP的聲音逐漸式微,一方面是金農和排骨人們的持續『黑』,另一方面則是由於好的DKP真的是過於低調。

按說金農和排骨們玩遊戲是為了搬磚賣金幣,不管是補貼家用還是為了生活得更好,G哥都能理解和尊重,不會主動去嫌棄他們;但如果自己跳出來嫌棄別人,通過踩別人的方式來彰顯自己的人設高大上,就別怪大家針對你了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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