好活當賞!幻塔新副本好評不斷,體系搭建終於成功了?

最近,『幻塔』的新版本正式上線了,此次更新的內容有很多,像各種各樣的活動,夏日活動小玩法全部更新等等。

還要關於經典副本虛空裂隙的改動。

新的虛空裂隙副本難度增加了不少,主要的變化就是增加了深淵玩法,但對應的獎勵也提升了許多,主要的獎勵變成了新的裝備碎片、必出意志等等。

當然,這些都不是重點,真正的重點是這次副本的玩法和機制,讓不少玩家都找到了『當年大型遊戲副本的感覺』。

新的虛空深淵副本玩法,分為不同的關卡,每一關的難度都有遞增。

玩家們首先需要打最普通的虛空副本,來獲得專屬的貨幣拿增益BUFF,這一點的好處就在於,無論是什麼樣的玩家,拿到BUFF後都可以參與到這個副本中去,而不是隻有那些裝備好或者技術好的玩家才能打這個副本。

最重要的,還是新的副本需要的配合,每個參加副本的玩家根據職能各司其職,T抗傷破盾,奶加血續航,C輸出。

如果還是像之前的虛空那樣的話,基本上到達第2層就過不了了。

目前玩家們總結的是,BUFF要拿進階感應,然後根據自己屬性選BUFF,剩下的補暗影爆發、超頻計算這些就好了。

當然,最關鍵的還是隊伍的配置,這個很重要。

新副本BUFF加持下裝備的差距不再明顯,玩家找準自己的定位就是關鍵。

『幻塔』自從兔子推出以來,各個體系隊伍的搭配組成逐步清晰,奶、T和輸出都有幾種不同的搭配,之前的話玩家感受的差別主要是在不同體系需要不同的操作上,這次的新副本,基本上是讓每個體系的玩家有了自己的定位。

從這點上來說,『幻塔』之前幾個月搭建不斷搭建的體系,現在終於圓滿了。

現在『幻塔』的副本還有很多,如果都做這個方向的調整的話,那遊戲的可玩性將會進一步提高。

正如不少玩家對這次的副本評價,新的虛空讓玩家們找到了『硬核遊戲』的感覺。

不知道各位小夥伴,如何評價此次的副本呢?

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