『紀元 變異』Switch版試玩報告:畫質差異換多個選擇

轉眼半年過去,『紀元 變異』的Switch版也已發售。

當初我在闖蕩這個賽博朋克世界的時候,也曾心心念念地想要一個隨時隨地遊玩的機會,如今有了,自然帶著興奮的心情再去嘗試一遍。

如果你也對此感到興趣,不妨跟隨著我的視角來重溫。

紀元:變異丨ANNO:Mutationem

開發商:ThinkingStars

發行商:Lightning Games

發售日期:2022年9月2日《Switch》/3月17日

平臺:PC、PS4/5、Switch

屬性:動作冒險

作為一款帶有RPG要素的橫版動作遊戲,本作在形式上是比較適合移動平臺的。

它有一個不太復雜的戰鬥系統,一個可供探索的迷你世界、一些支線任務以及一些值得去刷和收集的要素,它們是支持『隨手玩』的基礎。

Joy-Con的手感和鍵位佈局顯然不如手柄,但本作並不強調於搓招或其他特別消耗手柄的操作方式,因此在基礎操作上沒有特別的不適感。

我個人唯二不習慣的是菜單鍵《『-』》和扳機,前者因為我有常按菜單的習慣,總是與搖桿操作沖突,後者作為一項輔助武器,手感不佳。

至於HD震動,不建議開啟,平常還好,在過某類機關謎題的時候,持續震動讓我的機器成了帕金森。

內容方面,據說本作完善了多結局的細節,我自己在拿到遊戲後很快通了一遍,結尾也做了選擇,倒沒有感到變化《或許是我之前已經打過?》。

流程中的其他部分似乎沒什麼變動,對我來說,更大的驚喜應該是一上來就可以為主角換多件衣服,包括Switch特有的紅藍花短裙。

除此之外,以我的體驗來看,在可玩內容上Switch版與PC/PS5版無明顯差異。

畫質是不得不談的問題。

無論掌機模式還是TV模式,Switch版的視覺效果與其他版本有差異,區別主要在於動態畫面中的像素點抖動,比如去到都市環境、或者拉遠視角、有范圍特效存在的場面,許多物體是閃爍、不清晰的,這使得原本具有氛圍感的環境塑造失分。

另一個問題是讀盤時間,這是硬傷。

相對於PS5版轉場10~20s,這裡要翻倍甚至更多;一些關鍵戰鬥容易死亡,反復嘗試也需要如此長時間的讀盤;後期需要來回傳送、搜集物品時,這一短板會更加突出。

話說回來,受限於硬件和優化的表現並不代表遊戲不好玩。

這是一部有底子的作品,用不那麼復雜的方式呈現了一個像素賽博朋克世界,雖小,卻也五臟俱全。

它有精巧的探索、解謎環節,疊加優秀的中文配音和美術風格,總有留戀之處。

本作還提供了3D探索與2D戰鬥結合的特殊視角,讓流程變得更加立體。

戰鬥方面,它的整體難度不高,以簡單、爽快為主,不貪刀就可以得心應手,沒有什麼硬茬的坎。

與此同時,遊戲中提供了些許收集和刷的趣味,雖然天賦樹和裝備體系仍讓人詬病,但也不失成就感。

總而言之,Switch版的『紀元 變異』為玩家帶來了新的選擇。

雖然在畫質、讀盤時間等方面的表現上與其他版本有差異,但作為一款底子不錯的遊戲,它仍具有相當的魅力,值得鐘情賽博朋克世界和動作遊戲的玩家嘗試。

Categories: Switch