其實在WOW正式服在集合石想打門,真的不能組高出很多分的,為什麼要這樣說呢?最近在論壇看到了一位玩家這樣的奇葩經歷,該玩家進了一個20劇場限時隊伍,鑰匙是牧師玩家的2300分,組了一個2500分的,22鑰匙的戰士玩家,前面確實一路順利,沒有發生什麼問題,然而火心能的時候,坦克不知道為什麼,一路傳送門把怪拉在一起A了,輸出職業統一倒了。

貼主看不下去了,隨後打字說要放了,然而牧師根本視而不見,還在治療,最後在坦克也陣亡了之後,牧師開始往回跑,把怪也拉到了通道裡面,這真的沒辦法,到了通道裡面三個輸出職業再次死了一次。

戰士到這時候繃不住了,心態非常不穩定,對牧師態度非常不友好。

他感覺有人喊了滅之後,牧師不該還繼續加血的,更不該往回跑。

當然如果是正常交流的話,確實沒有什麼問題,這波職責牧師也能接受,但其中夾雜了很多臟話,隨後就退了,留下了四個人大眼瞪小眼,也不知道下一步該怎麼辦。

其實前面一路非常順利,打的沒有一點問題,也沒有發生任何不愉快的地方,就算小怪滅了兩次,影響其實也不大,就算有限時也完全夠用。

隻能說某些22鑰匙的玩家,確實不會把20鑰匙當一回事吧,這件事要說誰該背鍋呢,雖然牧師有點問題,但是都在可以接受范圍之內,而真要背鍋的玩家肯定是坦克了。

當然他的問題最大,主要是牧師的鑰匙最難受了,如果組四個2300的玩家來打門,輸出職業應該也不會差多少,對於鑰匙的重視程度也會更高,隨隨便便退隊的事情也不會發生。

當然通過這件事大家就應該看得出來,相同的事情和道理可以延伸到所有的層數,所以大家在集合石屬於什麼層數的玩家,就找相對應的分數,這樣打起來默契度更高,高出很多分的玩家進組有時候並不是一件好事,實力拋開不談,最起碼跳車這種事發生概率就不高,最後吃虧的還是自己,各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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