『最終幻想7』重制企劃的第二部作品『最終幻想7 重生』在不久前正式公開,登陸 PS5 平臺。
制作組在一開始就隻計劃讓遊戲登陸 PS5 平臺。
系列執行制作人北瀨佳范近日給出了這一決定的解釋,一方面是圖形質量的要求,另一個很重要的原因則是 PS5 SSD《固態硬盤》 的速度。
北瀨表示,因為到了「重生」這一作裡,故事將在逃離米德加的廣闊世界中展開,加載速度成為了一個重要的瓶頸。
Square Enix 覺得為了在這個世界中更舒適地展開冒險,PS5 的規格是有必要的。
除了這一點,北瀨、野村哲也在采訪中也提到了其他的一些情報:
1. 之所以不給重制企劃用上 Vol.1、Vol.2 這樣的副標題,首先因為這麼叫不好聽,就沒打算用,其次也想避免新玩家看到 Vol.2 就望而卻步。
新玩家是可以直接從「rebirth《重生》」入坑的。
「remake」、「rebirth」和「reunion」能傳達「重制」之外更廣的含義。
2. 目前 Square Enix 還在考慮要不要給『最終幻想7 Ever Crisis』加全語音。
3. 『最終幻想7 核心危機 重聚』有兩個難度級別,流程中可以切換難度等級。