魔獸世界的新資料片”暗影國度”已經放出了不少消息,玩家們也對這個新資料片表現出了非常濃厚的興趣,而近日,魔獸世界制作總監Patrick Dawson與資深關卡設計師Sarah Boulian Verrall回答了一些關於9.0版本核心玩法的問題,來看看有沒有你關心的答案吧!

“噬淵”到底是什麼?

作為9.0版本中新登場的彈性”大秘境”,官方表示這個副本獨特的地方在於,不限制職業,也不限制玩家數量,哪怕你是一名孤狼玩家,也可以前往這裡進行戰鬥,獲取你的獎勵,而怪物的血量和傷害也會根據玩家人數進行相應的變化。

看起來越來越有暗黑系列的風格了!

如果我在暗影界死了,還需要跑屍嗎?

按照劇情設定,暗影界是整個艾澤拉斯逝去靈魂的聚集地,玩家們本身就是靈魂狀態,如果靈魂還需要跑屍,會顯得有些……不合常理?但是設計師表示,跑屍還是要跑的,但不會是傳統意義上的翻山越嶺找回自己的屍體,會有另一種方式,並且,由於在暗影界是靈魂狀態,很多地方跳下去並不會死。

會出新職業嗎?

設計師表示9.0版本對於原有職業的玩法改動較為深度,很多職業不僅基礎技能進行了大調,同時還有四種全新的職業技能與被動技能,除此之外還有契約綁定的多個天賦樹選擇,設計師不希望因為新職業的風頭,令9.0原有職業的大改動被玩家們忽視掉。

9.0的核心玩法會是什麼?

盟約系統是遊戲的核心玩法,玩家們需要從四個勢力中選取一個一個勢力成為誓約者,通過做任務,收集能量來幫助這個勢力重現輝煌,玩家做的貢獻越大,解鎖的福利也越多。

記者詢問這是不是7.0版本神器系統的復刻,設計師答復到,盟約類似於神器系統和職業大廳的結合,因為我們在做任務之餘還可以學習到獨有技能與通用技能,例如法師可以學習到肉搏技。

懷舊服有沒有對9.0版本的設計產生影響?

答案是肯定的,9.0版本中10-50級階段,玩家們可以通過克羅米來回溯到前八個資料片任意一個,來體驗到完整的魔獸世界劇情。

記者因而詢問到設計師,9.0版本這些元素,是否是借鑒了懷舊服。

設計師回答道,懷舊服的火爆令團隊看到了遊戲設計的另一大思路,並且希望玩家們活躍能夠參與到組隊任務中去;但同時也留給玩家們一些探索的空間,而那些玩家們沒有接觸過的劇情則是最吸引人的。

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