今日,爐石傳說首席平衡設計師Iksar在告別社交網絡近兩個月之後終於正式回歸。

《之前也許是在和噴子的對線過程中敗下了陣來》他在推特上證實了通行證系統的到來,而且還特別強調了通行證獎勵隻多不少。

之前鳳凰年計劃中就曾經預告過第三階段的全新獎勵系統,並在前段時間通過官方調查問卷公佈了大致的框架結構《外服》,也就是標題和上文中提到的通行證系統。

後續官方在通靈學園的Reddit問答活動中作了補充解釋,遊戲總監Ben Lee確認了新系統將取代現有的每日任務,並表示系統重做不會導致獎勵數量減少。

每日任務是爐石傳說沿用多年的獎勵系統,每天刷新一個任務,任務獎勵從50-100不等,偶爾也包含獎勵卡包的任務以及特殊節點的傳說任務,此外更早以前還有40金幣的任務。

但是之前由於遊戲總監ben lee說像自己這麼忙的人,每個版本都能攢夠5000金幣,之後也不會比5000金幣少。

所以很多國外網友都以為通行證系統隻能拿到5000金幣左右,所以覺得通行證獎勵少以及逼氪。

Iksar今日對此作出了回應:”假如你玩得一樣多,你在新系統下獲得的金幣和其他非金幣獎勵《如卡包等》不應該會變少,反而金幣和非金幣獎勵還都會稍稍增加。

這適用於幾乎所有類型的玩家。

……我們的目的是讓所有人獲益,我們針對不同玩家群體做了很多檢查,確保無論怎麼玩遊戲的玩家都考慮到了。

除了擔心獎勵少和逼氪以外,國外很多玩家還擔心新系統無法讓自己在版本初期就開足夠的新卡包,即通行證系統需要積攢時間很長。

對於這點Iksar也說道:”獎勵確實要逐步獲得,但《既然》未來每個版本還是可以獲得和現在差不多的金幣,那麼新版本第一天能開的包的數量也是應該和現在差不多的,而且在此基礎上還再多一點非金幣獎勵。

這裡的意思其實是說,在通行證正式上線之前,玩家們還是可以積攢到和現在同等數額的金幣,並不影響開包體驗。

同時也側面表明,這個系統不會和下個新版本同時上線,有可能就在這個版本上線。

最後的最後,Iksar甚至還提前給出了系統實裝反饋不好就修改的承諾:

1、改變每級所需經驗值和經驗加成幅度

2、增加逢年過節時的傳說任務及其他相關的獎勵

萬一新系統獎勵真的變少了,也會想辦法去填補,不會讓大家吃虧的。

編後:筆者覺得暴雪自鳳凰年以來,已經放下了身段,不再是高高在上的語氣。

開始認真傾聽玩家們的意見和想法。

新獎勵系統的推行,能夠在未上線前就和玩家們溝通這麼深入,甚至連反饋不好就修改的承諾都許下了。

這在以往簡直是癡人說夢啊,以往有什麼新內容都是藏著掖著,甚至壓根就沒有新內容。

各位玩家朋友們,對於即將到來的通行證系統,你有什麼想說的呢?歡迎評論區留言討論~《順便提前祝大家明天七夕快樂,明天說不定要去約會,不一定更新》