相信最近被懷舊服吸引回歸的老玩家和新玩家都不少,從最近戰網循環播放的宣傳片就可以看出來,十幾年來這款遊戲還是積攢了非常旺的人氣的,不過當年的60級版本可不像現在的8.2版本這麼簡單哦,有些玩法放到現在會顯得很硬核,唯一的好處就是可以有不同的玩法,休閑也不會和大部隊拉開太大差別,反正上限總是60級,玩個大半年也能畢業,今天小編就帶大家來看看懷舊服和正式服相比,多了哪些遊戲設定上的不同?

天賦切換

正式服裡在換天賦的時候是沒有費用產生的,同時在非戰鬥狀態下可以隨時切換天賦。

60年代的時候是沒有雙天賦的,而且60年代洗天賦是需要花錢的,而且隨著洗天賦的次數增加費用也會增加,如果想要換天賦必須回到主城找NPC。

馬和飛行

懷舊服是40級才有小馬,60級有大馬,正式服是20級有小馬 40級大馬。

60可以有飛行。

正式服除了特定地圖之外在版本初期過後《出成就》都是可以飛行的,懷舊服裡是沒有飛行的,就連打個五人本也得借助飛行管理員坐飛機到最近的地方,然後全靠兩條腿跑。

傳家寶

正式服中有增加經驗的傳家寶裝備,常規《加經驗》的有頭、肩膀 、披風、 胸甲、 腿部 、戒指,動輒就是接近百分之百的經驗加成,而懷舊服裡是沒有這種裝備的,打怪,升級,都是比較漫長的過程。

隨機本

正式服裡出現的功能,可以單人排本《五人普通、五人英雄、隨機團本》,除了五人史詩本、團隊英雄/團隊史詩本之外,都可以借助和npc對話排隊進本,不需要跑到副本門口。

而懷舊服裡是沒有隨機本這種設定的《副本隻有一個難度》,所以想要打副本都隻能是自己跑《除非有術士拉》,副本門口是有集合石的,不過是個擺設,在懷舊服版本中是不可用的哦。

施法材料

懷舊服裡個別職業如果施放特定法術的時候,是需要購買施法材料的,不同的職業需要的材料也大不相同,獵人是需要購買弓箭或者彈藥,抓的動物寶寶還要好吃好喝伺候著,不然會翻臉跑掉《因此60年代獵人孤狼刷錢流厲害是有道理的,畢竟還有另一張嘴要吃飯》。

術士則是需要打怪吸取靈魂石放在背包裡為特定法術做準備,在60級的設定裡,是需要用吸取靈魂技能擊殺掉怪物才掉碎片,後續的版本才改成只要造成傷害就有幾率獲取碎片。

正式服裡已經取消了施法材料,獵人也不再需要購買弓箭或彈藥,術士的靈魂石也不在占用背包位置。

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