雖然在5月史克威爾艾尼克斯社長松田洋祐在財報會議中向股東表示出售水晶動力、Edios蒙特利爾等歐美工作室的3億美元並不會投入到NFT等區塊鏈業務中,但是作為SE的中期目標,SE依然計劃『開發區塊鏈遊戲與娛樂產品』。

不過作為一個新領域,在6月23日的SE 2022年股東大會上松田洋祐表示並不會馬上為『勇者鬥惡龍』或者『最終幻想』這些招牌IP制作區塊鏈遊戲,認為現在考慮這些還『為時尚早』。

可以看得出,SE對於推出區塊鏈NFT遊戲還保持著謹慎的態度,但是對具有故事性的NFT遊戲很感興趣。

作為SE招牌RPG系列的『勇者鬥惡龍』與『最終幻想』,松田洋祐表示他明白粉絲們對於這些系列有著某種期待,所以他們目前並沒有計劃做『勇者鬥惡龍』與『最終幻想』的NFT遊戲。

這一點也可以在SE的2022財年財報中看出,在第一季度HD遊戲業務收入下降,是由於『最終幻想7重制版』在上一財年大受歡迎。

同樣出自『最終幻想』系列的MMO『最終幻想14』以及『勇者鬥惡龍10 OL』則隨著新擴展繼續穩步增長。

相對於冒著口碑風險拿穩定的『財源』開刀,SE更願意現在手遊等作品上進行嘗試。

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