魔獸世界TBC版本很多職業雖然都能玩了,但是不少職業目前都是下水道級別,這次來跟大家盤點一下那些操作稀碎的職業。

首先最拉胯的就是雙手武器職業,雖然現在表現比較拉希,但是肯定也有一些玩家鐘愛這些職業,然而沒有對比就沒有傷害,武器戰和懲戒騎每次出手都是一次抽獎。

先來說一下手感最差的職業,這幾個職業也處在食物鏈最底層,懲戒騎和武器戰比起雙手武器3.x攻速,體位輸出簡直讓人無法容忍。

說到體位這個問題,自然就是匕首賊跟貓德,當然小黃人現在也確實混得不咋地,但相比於貓德要好一些,貓德打法是偷能量和背刺,對於想要操作的玩家來說,簡直就是無法理喻。

然後就是強一點的職業,沒錯就是貓德跟匕首賊,然而這四個職業雖然都勉強能玩,但是在魔獸世界這個版本的待遇也讓人唏噓不已,整個版本對於近戰基本都不友好,現在P2階段甚至都不帶近戰。

其實這幾個近戰有一些樂趣在其中,比如上面已經說過了懲戒騎平A抽獎,武器戰的沉重打擊其實也有自己的魅力。

匕首賊的打擊感跟攻速暴擊的瞬間還是非常舒服的,貓德雖然輸出循環非常艱難,但是該職業同樣有屬於自己難度的打擊感跟暴擊率,當然對於手感稀碎的玩家就不要奢望了。

然後就是痛苦術,該職業不能說弱勢,在強度方面還是一流的,現在懷舊服術士雖然是強勢職業,但是人口還是一般,嘬嘬術手感咋樣不用多說,根本無需贅述。

最後就是暗牧,該職業現在是各個團隊的香餑餑,到了團本,法系隊伍寧願不要薩滿的英勇,也想要把暗牧搞進來,沒有法系不想跟暗牧一個隊伍的。

就拿術士來說,他強度非常高,但如果術士比坦克輸出低,你覺得大家會接受嗎?而暗牧呢是這樣的情況,唯一一個可以光明正大劃水的職業,,大家是不是就可以理解了。

但是沒有一個暗牧玩家願意長期堅持下去的,這一些都是因為暗牧缺少打擊感…..各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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