在知道『魔獸爭霸3』是一款玩家可以同時操作英雄和多種不同部隊的RTS遊戲時,很多玩家都對這款遊戲充滿了期待。

可是,從真正玩到這款遊戲開始,廣大玩家都不難發現,那些看上去極其強大的英雄單位,在團戰爆發後經常都在溜縫,甚至給人一種無足輕重的感覺。

事實顯然不是這樣,看上去沒在團戰中做出多大貢獻的英雄,其實在整個對局中從登場開始就發揮著至關重要的作用。

接下來的時間裡,我們就一起來詳細了解下英雄在對戰中的具體作用。

提升團隊輸出能力

對局前期,所有種族的兵種能力都比較弱不說,本身數量也相對稀少。

招募1級英雄時,玩家除了需要建造一個祭壇之外,隻需要簡單地使用5人口就能進行招募。

而一個英雄為整個團隊帶來的前期輸出能力提升還是非常明顯的。

就拿人族來說吧,雖然民兵和腳男前期的戰鬥力都還算不錯,但與大法師和他召喚的水元素相比差距還是很大的。

從測試數據上來看,1級裸裝備的大法師加上一個召喚出來的水元素,總輸出會超過6人口的3個腳男的輸出。

又因為英雄本身還能升級,升級之後所有屬性都會提升不說,技能效果也會大幅度提升,更不要說英雄還能穿戴各種裝備道具了。

所以占用5個人口的英雄,無論是在哪一個階段,都能在一定程度上提升部隊的輸出能力。

輔助部隊更好地輸出、移動和防守

除了英雄本身的輸出之外,英雄本身的輔助能力也不容小覷。

就拿大法師和死亡騎士這兩個英雄來說,大法師的輝煌光環可以為人族法師部隊提供源源不斷的藍量補給;而死亡騎士的邪惡光環,則能夠讓本身沒有回血能力的亡靈部隊獲得血量自主回復能力和移動速度加成。

簡單來說,有了英雄的存在,各種的部隊可以獲得補給、移動速度、攻擊力等方面的加成,部隊輸出、移動和防守能力都會有非常明顯的提升。

為部隊使用團戰道具

『魔獸爭霸3』的對戰模式中,在不考慮特殊技能和屬性影響的情況下,群防、群補、吼叫、加速和回城卷軸等團隊道具都有著極其重要的作用。

而實戰中,很多普通部隊在研究了背包技能後,雖然能夠攜帶這些道具,但並不能夠直接使用。

實戰中,也隻有英雄帶上這些道具之後,才能夠在關鍵時候使用,為整個部隊帶來所需要的加成效果。

為部隊提供足夠的血量補給

姑且不說死亡騎士的邪惡光環為所有亡靈部隊帶來的血量回復效果,僅僅是死亡纏繞這個技能提供的瞬間血量回復就發揮著極其重要的作用。

對獸族來說,暗影獵手一個英雄為整個部隊帶來的補給,就達到了整局遊戲所需要補給的9層以上,更是將這一點體現得淋漓盡致。

當然,英雄的血量補給作用最明顯的表現,還是在那個煉金術士剛剛增強的版本中,幾乎所有對局都有這個英雄出現《當時暗影獵手加煉金術士、死亡騎士加煉金術士這種過去幾乎不可能出現的搭配也出現了很多次》。

提供秒殺和補刀能力

因為不同兵種存在著機動性、射程等屬性上的不同,在『魔獸爭霸3』這款人口上限隻有100,所有部隊攻擊能力都偏弱的RTS遊戲中,沒有英雄存在的情況下,低移速的近戰部隊,如果沒有控制技能,想要擊殺對手高移速單位幾乎成為了不可能的事情。

英雄加入之後,依靠攻擊、移速和技能上的優勢,可以輕松完成補刀效果,讓擊殺對手單位不再那麼艱難。

提供殘局作戰能力

競技遊戲都有出現殘局的可能性,RTS遊戲中這種情況出現的可能性更高。

而在這類遊戲中,有了英雄和沒有英雄的殘局表現自然會存在不小的差異。

尤其是在隊伍中有著惡魔獵手、熊貓等一些大招可以逆天改命的英雄時,殘局作戰能力將會成倍增加。

畢竟,多的不說,一個6級的惡魔獵手或者熊貓酒仙,在有大的情況下,實戰能力絕對可以媲美任何20人口以上的部隊。

總的來說,『魔獸爭霸3』這款遊戲裡面,英雄在對戰模式中的作用是非常強大與明顯的。

作為玩家的我們,在實際遊戲的過程中,根據自己想要選擇的玩法體系來選擇最為合適的英雄和對應的技能加點思路,才能讓英雄的作用發揮到最大。

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