前言:俗話說『一代版本一代神,代代版本玩蓋倫』,無論是MOBA遊戲還是原神,版本永遠先於玩家意願決定熱門角色/陣容。

尤其對於原神玩家而言,深淵即是版本,而『深淵永遠由當前版本UP角色決定』已經成為共識。

時值2.5版本前夕,跨越了春節的2.4版本僅僅上線了2名新角色,其中雲堇作為4星身板難以對環境造成影響,然而即便是版本之子——申鶴,卻也在近日一張爆火的『2.4版本節奏圖』中淪為邊緣人物。

『2.4版本節奏圖』火了,申鶴查無此人,版本真神僅3人

最尷尬的莫過於申鶴的『查無此人』,其進入UP池後甚至沒像荒瀧一鬥一樣迎來量身定做的深淵環境,還被永凍隊搶了風頭;可莉導航去了不參與強度爭論;神裡/行秋/班尼特作為唯3的版本真神,風頭無兩,但拋開環境神裡依舊優秀。

其次是以一己之力硬抬大部分配隊的萬葉,其未能在2.5迎來復刻是一大憾事,獨特的染色機制屬實比其他風系好用多了;心海的高登場率純屬策劃硬抬,自身雞肋的機制《掛水+回血》都能找到平位替代,永凍隊落寞之日即是心海下班之時;三神隻有溫迪在摸魚,雷神和鐘離還是常青樹。

璃月三C淪為背景板,公子梗太真實,魈廚落淚

再看不那麼突出的角色們,相對較熱門的胡桃、甘雨《實際上是胡行鐘強、永凍/融化隊強》屬實能打;以阿貝多/荒瀧一鬥/五郎為代表的雙巖隊輸出和生存能力都足夠,但對比真正的提瓦特第一火C——香菱還是少了點『即插即用』能力,莫娜則被玩了『半部討龍』梗。

再下一檔輪到公子、宵宮、優菈這3位有過版本榮光的主C角色。

公子玩家群體太過固定,且嘗過『魔王武裝/萬達國際』的玩家不會去玩別的隊伍、沒玩過的也不會專門去練,導致公子深淵登場率連續多個版本穩定30%;宵宮、優菈受制於群怪、高物抗環境,難以起飛。

最後輪到被網友戲稱為『版本攪屎棍』《雖然有點失禮》的角色們,溫迪憑借低於砂糖的登場率倒退為『小砂糖』;魈由於沒聖遺物/專武/專拐怕是要被踢出璃月三C的隊伍,心疼魈廚;常駐三雄度過了平平無奇的一個大版本,相比之下刻晴還能C一下,盧姥爺這下真的落魄了。

個人分析總結

綜上所述,2.4由於深淵環境的特殊性,導致部分角色必定會成為眾矢之的,這對廚力玩家們是不公的。

然而既然被稱為『2.4版本節奏圖』,那還是看之前就做好了心理準備?值得一提的是,2.5版本即將登場的八重神子據測試服爆料來看強度不及預期,僅僅能成為和公子、優菈、宵宮一個梯隊的主C,如果雷草反應再拉胯點,那就真的沒了。

然而廚力黨無所畏懼,那就祝大家2.5小保底必出八重!最後,大家覺得還有哪些角色在2.4節奏較大?在評論區留言討論吧!

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