北瀨佳范分享『最終幻想10-2』遊戲開發心得

1月5日,Playstation Blog公開了『最終幻想10-2』HD重置版負責人北瀨佳范的開發心得,該作品早於2015年登陸PS4平臺,也是最早一批登陸國行PS4的遊戲之一。

北瀨佳范表示,之所以開發『最終幻想10-2』的原因是因為他們並不希望斯比拉的世界及角色們在這個章節結束他們的旅程,他希望下一部作品可以以明亮而輕松的敘事風格來為遊戲帶來愉快的基調。

此外,他透露,Square Enix一開始十分擔心『最終幻想10-2』會在名字上被玩家誤認為是『最終幻想12』。

但實際上成品也成功成為了首個擺脫『最終幻想』系列先入為主印象的遊戲。

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