「抑制器·改造測試」定檔4月15日

由HottaStudio研發的沉浸式開放世界手遊《幻塔》,即將於4月15日開啟「抑制器·改造測試」。

去年10月份,《幻塔》進行了首次線上測試——「抑制器·原型測試」。

測試期間,HottaStudio收到了許多有建設性的意見。

經過制作組不斷打磨,改進後的艾達星終於能與拓荒者見面。

本次測試將繼續采用“限號不計費刪檔”的模式,希望拓荒者在探索艾達星的同時,繼續為遊戲提供寶貴意見。

『高自由度探索戰鬥,打造沉浸式開放世界』

作為開放世界手遊,《幻塔》擁有高自由度的無縫大地圖,拓荒者遇山可攀,遇水能遊,還有噴氣背包,目之所及皆能到達,自由探索大世界。

噴氣背包 沖上雲霄

與此同時,遊戲擁有真實的物理引擎與豐富的交互邏輯。

石頭可投擲,藤蔓能燃燒,再加上眾多互動場景,為拓荒者帶來了參差多態的探索解謎玩法。

互動場景 空中樂園

在戰鬥系統上,《幻塔》打破了職業束縛,可隨心切換武器,轉變打法,感受多樣化ACT戰鬥的爽快體驗。

『新地圖、武器、人設,海量更新等待挖掘』

在「抑制器·改造測試」中,艾達星將增添兩個風格迥異的全新區域——克羅恩礦區與沃蘭雪原。

層層疊疊、高低錯落,破舊建築組成鋼鐵叢林。

克羅恩礦區的環境並不友好,拓荒者們可要多加小心。

礦區奇景 注意前方

銀裝素裹的美景為沃蘭雪原添了幾分迷惑性,這冰封之地可比任何地方都危險,其中隱藏的秘密,有待拓荒者探清。

沃蘭雪原 秘密深藏

將要登場的新武器“環刃”,旋轉跳躍不停歇,輕盈靈動的外形暗藏殺機。

讓拓荒者的戰鬥選擇與體驗更加豐富。

靈動環刃 制敵必勝

『視覺、動作全面優化,全新艾達等待探索』

除了內容更新,《幻塔》的各方面體驗也得到了全面優化。

畫面場景上,植被模型更加精致細膩,水面渲染更真實,整體風格得以優化,UI界面也更加簡潔清爽。

場景優化 更多細節

此外,制作組還對遊戲主角和NPC的人設進行了煥新,並讓角色建模更加精致,細節更豐富。

人設煥新 整裝出發

在動作系統上,制作組利用動作捕捉和運動學系統,為角色設計了更真實自然的動作反饋,增添了“奔跑慣性”和“落地翻滾”,攀爬、翻越障礙時也更加貼合地形。

動作優化 順滑流暢

戰鬥系統優化後,技能、連攜技能可以被主動打斷,連招更加無縫、流暢,拓荒者能夠充分感受多武器連攜戰鬥的爽快體驗。

海量更新優化盡在《幻塔》手遊4月15日「抑制器·改造測試」,趕緊參與測試招募,與隊友共同拓荒冒險吧。

關於《幻塔》手遊:

《幻塔》是由Hotta Studio研發的一款沉浸式開放世界手遊。

融合去標簽化角色塑造、虛幻4.26引擎、影視級動作捕捉、高自由度世界探索玩法與輕科幻美術風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰鬥手感,為你講述扣人心弦的冒險故事。

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