爐石傳說:分享一套25張1費卡的任務騎

作者:NGA-沉淪丶#51744

編輯一下貼下分段和勝率吧,戰績除了有一盤瞎子贏了別的都是任務騎,途中卡組有調試過。

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編輯一下,我最開始組任務騎的時候還蠻後期的,但是實戰過程中發現任務騎的前期場面蠻硬的。

原因有三。

第一是任務騎雖然掛了任務,會丟失前期寶貴的一費,但是一階段任務會給14錘子,這個錘子實際上是非常能搶場面的,用比較過時的模型論來說它是跟戰士2費32刀等同的。

第二是除卻專用來做任務的聖禮騎士,功能性的掃帚農夫外1費隨從的質量是非常之高的。

第三,奧秘體系對於場面的補強,復仇與崇高犧牲,乃至較難觸發的迅捷救兵都是低費用高場面收益的典范。

綜上,任務騎在這個並不特別強調戰場的環境下,即使抽牌少有不順前3費也能在對陣絕大部分卡組下控場。

非1費帶了兩張遊園日一張懲黑除惡,常規帶法。

暗月雕像打德魯伊獵人暗牧之類鋪場的好用,不用腐蝕。

也順便提一提斬殺線。

氣球商人前面可以給11變21聖盾換場面,或者遊園日卡手的時候打配合。

後面給33加神盾打術士法師。

1費奧秘選擇的是2擋刀2復仇1飛馬。

最激進的帶法,復仇飛馬算是聖騎士的傷害奧秘。

且所有奧秘都對場面有幫助。

1費隨從比較特別的就是農夫隻帶了一張,因為屬性比較差。

巡遊向導一張是卡位給監獄守衛了,也可以兩張向導一張守衛。

安全檢查員是神卡,在論壇裡面看大佬攻略學的。

進可空手牌抽一張,退可在做任務的時候把高費牌鏟回去。

關於對局

根據對陣職業不同大致有兩種留牌思路。

戰場流,留神盾人,憑借高質量1費隨從和第一任務的14刀做任務的同時戰場打傷害。

任務流,全力跑任務,全力找新生入學和聖禮騎士。

受祝福的貨物除非打法師不留。

當然,遇見新生入學是都會留的。

高費都不留。

戰士,賊,暗牧,聖騎士

大優勢對局,站好場,14錘子盡量占便宜就行。

打這幾個職業就沒輸過。

唯一輸的一局牧師是見鬼的控制牧。

不過內戰碰見的都不是任務形態的,想來即使任務打任務這套應該很難輸吧,畢竟比較快。

獵人,德魯伊,惡魔獵手

打起來比較麻煩,既要戰場,跑任務也不能太慢。

德魯伊瞎子是需要跑任務才能跟上資源。

獵人是你很難通過前期場面壓死他,要任務場面才行。

你要在你血線見底前做完任務打死他。

術士,法師

跑任務,全力跑任務。

法師形態就是任務法一種,術士有靈魂竊賊的,手牌形態的。

不過打起來都差不多,全力跑任務,夠快就能贏。

術士任務本身掉血,你前面多蹭蹭,對面也難受的。

打手牌術比靈魂竊賊的難,看點運氣,他撕牌撕到關鍵牌才好打。

法師不太用管他任務進度,自己任務優先,順便的情況下可以防。

畢竟打法師不用像打術士一樣急著壓血線。

薩滿

打薩滿都挺難的,薩滿太克鋪場了。

總的來說任務的比元素難打。

打任務薩就跑任務,你要贏必須要對面很卡,你任務又很快,沒有辦法兼顧場面,實在不行就投了吧。

元素薩也挺難打的,但是稍微好一些,戰場同時兼顧任務,小心別被站住場。

該賣臉就賣。

對自己狠一點。

打薩滿聖盾怪在你優勢很大的情況下可以防1費打3aoe。

對面有吸血突襲怪,貪傷害要小心。

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