魔獸世界TBC懷舊服近期的大部分話題都和太陽井有關,團本難度幾乎決定了遊戲的方方面面,衍生出的話題也需要參照團本的情況來討論。

但隨著太陽井卡住了太多的團隊,一方面大家對於SW的興趣開始降低,另一方面P5讓爭議戛然而止,比如急速,還有法師奧火之爭。

總結下來就是曾經年少愛追夢,當燃燒的遠征再到終章,其實大家都累了。

還有人談急速嗎

前一篇內容G哥著重談了盜賊的TBC之旅,可謂是比開荒太陽井還要『一地雞毛』,說起盜賊就不得不說雙刀和龍脊,這兩件裝備幾乎『欺騙』了盜賊的整個TBC,本以為拿到龍脊就可以堅持到雙刀階段,現實卻是除了花了很多錢,但是效果卻沒打出來。

說到沒效果這件事,盜賊就算到了P3拿到雙刀,如果沒有團隊資源傾斜,那個DPS也是不太夠看,於是TBC最大的謊言被拆穿,從來就不存在什麼『到了下了版本就好了』,盜賊不過是團長眼中的老板而已。

既然龍脊和雙刀風光不再,那麼急速這件事談與不談也就失去了意義,一方面是大部分團隊沒法伐木SW,另一方面是70版本就快要過去了,連暴雪都不待見,拿裝備、研究屬性、飆DPS也就徹底失去了意義。

大家可以看看近期關於遊戲深度玩法的討論還剩下多少,無非就是那幾件事,能全通的團隊中,要麼喊著TN補助太高,要麼就是換人引發故事會,不能全通的團隊多半在討論甩鍋問題,幾乎沒人去研究遊戲本身。

對於盜賊來說,唯一的期待就隻剩下前夕那段尊嚴賊的爆發了。

法師奧火之爭的結果

記得在P5到來前,G哥曾和法師們聊起過火法與奧法的爭議,那時候G哥建議法師們別再爭,因為P5真的沒有給法師留下什麼空間,最多2個位置而已,如果繼續爭下去,那麼最多就剩一個位置,因為太陽井對於法師沒有很高的DPS需求,其他職業完全可以彌補法師的DPS,法師更大的作用是輔助工具人然後順便再打一些DPS。

直接一點說,沒人在乎你是奧法還是火法,哪怕你是個冰法,只要你是一個合格的控龍廚子,那就沒問題。

追夢與現實

比起60版本的設定,70版本的改變還是很大的,一方面是團本位置的減少,讓很多職業開始進不去本,這種情況一直持續到後面的所有版本;另一方面則是由於遊戲機制開始改變,職業之間的不平衡被現在的玩家『挖掘』到了極致,比如TBC非常針對近戰,那麼從P1開始大家就不帶近戰玩,只要遠程能解決的問題就都靠遠程解決,遠程不能解決的問題就努力靠遠程解決。

趨利避害屬於人之常情,懷舊服開放至今,給G哥感觸最深的就是兩點,一是金幣成為無解的硬通貨,二是玩家越來越會玩,一切靠數據說話,但如此一來,對於休閑玩家來說就很不友好了。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服不會陪伴我們太久了,盡管這個版本存在諸多不合理的設定,盡管玩起來很不痛快,但作為一段遊戲旅程來說,TBC還是有很多有趣的故事。

雖然大家現在開始期待WLK,一如曾經在60版本期待70版本時一樣,但大家不要忘了,TBC已經不是那個TBC,WLK就一定還是那個WLK嗎?參考近期的那些WLK魔改消息,80版本大概率不會是大家記憶中的那個『巫妖王之怒』,期待是不可能期待的,希望記憶中大部分熟悉的玩法還在就可以了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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