日常對戰中,英雄到6級的難度非常之大,讓大部分玩家在關注英雄等級時,都對3級、5級和6級這3個等級分水嶺顯得更為關注。

可因為多人對戰熱度逐漸提升等原因,英雄等級到6之後依舊有了更近一步的可能性。

所以,玩家對英雄6級之後隨著等級提升所帶來的戰鬥力提升也更加關注了起來。

這次,我們就一起來看看24個對戰英雄,6級之後隨著等級提升所帶來的戰鬥力提升情況吧。

人族篇

大法師:在輝煌光環沒有削弱的版本中,人族大法師的巔峰戰力算是被鎖定在了7級,之後的等級提升所帶來的提升也就是屬性上的提升,技能效果並不明顯,這也是大多數召喚系英雄的宿命。

如今,隨著輝煌光環的削弱,人族大法師6級之後的戰鬥力一直都在提升《主要體現在屬性提升了藍量上限和恢復效率提升後,大招的使用頻率會隨之增高上》,不過真正的傷害能力巔峰依舊被鎖定在了7級。

山丘之王:這是一個從1級到10級戰鬥力都在不斷提升的英雄,如果6級之後還能更近一步,以後的時間裡,我們也就不用為技能的取舍而感到苦惱了。

並且,隨著等級提升,屬性增加之後,還不用太過擔心沒藍開大的問題。

聖騎士:英雄等級來到6級之後,還能繼續提升的情況下,部隊戰鬥力基本都已經達到了巔峰。

這時候,隨著聖騎士等級的提升,無論是更高的團隊護甲提升,還是更長的無敵時間,都能將聖騎士的戰鬥力更好的發揮出來《5級時必然3級聖光,所以6級之後治療能力並不會再次提升》。

血法師:之前就有為大家提到過,來自血精靈一族的血魔法師,本身是一個屬性成長非常高的英雄。

隨著等級的不斷提升,技能的實戰效果也會變得更強,加上頗高的屬性成長,後續成長不容小覷。

獸族篇

劍聖:表面上來看,劍聖擁有3級跳劈後,戰鬥力就已經達到了巔峰。

可實際上,由於這個英雄的跳劈技能本身非常依賴自身屬性,6級之後隨著等級的提升戰鬥力提升也都非常明顯。

所以,哪怕是我們完全忽略掉分身的偵察、解除狀態和騙技能等一系列作用,僅從屬性提升對其造成的影響上來看,劍聖也是一個6級之後隨著等級提升戰鬥力提升還非常大的英雄。

值得一提的是,劍聖的大招雖然看上去很虎,但戰鬥力提升並不算大,實戰中這個技能的主要作用還是體現在魔免效果帶來的特殊作用上《例如追擊殘血》。

牛頭人酋長:作為一個需要優先3級光環的英雄,牛頭人酋長這個英雄如果能將英雄等級提升到7級甚至更高等級,前排和傷害爆發能力都會獲得極大的提升。

需要注意的是,由於牛頭人酋長的藍量本身不多的原因,高等級帶來的優惠主要體現在前排和瞬間爆發上,動不動就踩地板加沖擊波這種事情還是不要多想了。

暗影獵手:雖說小歪是一個遠程輔助英雄,主屬性是敏捷但基礎屬性和成長都不是很高。

可因為他的技能綜合了治療、控制和輸出的原因,等級提升帶來的戰鬥力提升並不算小。

先知:作為一個召喚系英雄,高等級的先知戰鬥力提升有點類似人族大法師,主要表現在功能性和普通輸出能力上。

畢竟,3級狼加3級閃電鏈就已經可以將先知的爆發和牽制能力發揮到極致,後續的技能提升也就是體現在免費偵察上。

暗夜精靈篇

叢林守護者:由於本身身板脆弱的同時,3個小技能中的2個還會受到驅散技能的限制,6級之後繼續提升等級對戰鬥力的影響並不算大。

惡魔獵手:和劍聖一樣,惡魔獵手也是一個後期成長空間非常大的英雄。

隨著等級的提升,有了更高等級的閃避和獻祭技能後,生存和傷害輸出能力都會有很大提升。

再加上等級提升帶來的屬性加持,後期的惡魔獵手在限制敵方英雄藍量上的表現也會隨之提升不少。

守望者:作為一個隱藏在黑暗中的刺客,等級提升給守望者帶來的戰鬥力提升是極其可怕的。

如果能夠到達10級,不僅生存能力會得到極大的提升,單殺和范圍傷害能力也將得到極大的強化。

說她是所有『魔獸爭霸3』對戰英雄中,每一級帶來的戰鬥力提升最大的英雄也毫不為過。

月之女祭司:暗夜精靈族相對比較尷尬的英雄,實戰中只要火箭和強擊光環等級點滿後就已經達到了戰力巔峰。

主屬性雖然是敏捷,成長卻不是很高。

不過,如果能繼續提升等級,相信沒有任何人會拒絕一隻長相呆萌、本身還能無敵進行偵察的貓頭鷹吧。

亡靈篇

死亡騎士:看似後期成長空間不大的死亡騎士,6級之後等級提升所帶來的戰鬥力提升並不算少。

畢竟,作為亡靈族最依賴的英雄,後期無論是生存能力還是輸出能力得到強化後,都可以讓整個亡靈族的戰鬥力大幅度提升。

巫妖:亡靈族唯一的炮塔,等級不斷提升後戰鬥力自然會不斷提升,尤其是在冰甲技能有了調整後的當下,巫妖等級越高綜合戰鬥力必然會越強。

恐懼魔王:這個英雄的後期成長空間並不算大,雖然看上去所有技能都有用,可因為自己身板相對脆弱又還是近戰,3個小技能又隻是一個傷害技能,後期的主要依仗就是大招地獄火,再不考慮 屬性增加的情況下,6級與10級之間的戰力差距並不算大。

不過,當我們參與的是多人對戰時,等級差異所帶來的變化依舊不容小覷。

地穴領主:作為整個『魔獸爭霸3』中最純粹的前排坦克英雄,等級所帶來的戰鬥力提升無疑非常之大。

如果6級之後還能繼續提升等級,配合上大招、冰甲和背後的死亡騎士,說是擁有的真正的不死之身也毫不為過。

中立篇

獸王:由於獸王本身是一個純粹的召喚英雄,除了大招之外,其它3個技能都可以直接召喚夥伴協同作戰,其中更是有著空中單位存在的原因,6級之後等級提升所帶來的戰鬥力提升同樣不容小覷。

隻不過,這個英雄後期等級提升帶來的戰鬥力提升主要體現在多線騷擾和牽制上。

熊貓:本身是力量英雄,加上通常大家都使用他的技能爆發,讓不少玩家忽略了其不錯的物理輸出能力。

醉拳這個技能雖然屬性有所減弱,但融合了惡魔獵手閃避技能和劍聖跳劈技能部分屬性的設定,依舊讓其戰鬥力得到了不錯的提升。

娜迦女海巫:僅從英雄屬性上來看,娜迦女海巫同樣是一個1到10級都有著不錯戰鬥力提升的英雄。

隻不過,中後期的戰鬥力提升主要表現在生存能力上,而她自己又剛好是一個以前中期壓制為主的英雄,所以越到後期的表現會越差。

煉金術士:這個英雄沒啥可多說的,等級越高戰鬥力必然會越強,大後期甚至可以和以輸出見長的劍聖搬搬手腕《當然,正常單挑基本打不過,但找劍聖分身技能已經使用過的時候,並非沒有機會》。

地精修補匠:從這個英雄的3技能可以不斷加強自身屬性和其它技能上,我們就不難看出這也是一個後期等級越高綜合戰力越強的存在。

深淵領主:作為前段時間非常火爆的一個中立英雄,深淵領主的等級成長所帶來的戰力提升同樣極其可怕。

隻不過,因為單人對戰中基本都出現在3發位置上,出現在二發位置上的時候都很少,所以容易被大部分玩家忽略而已。

黑暗遊俠:這個英雄的實際情況和暗夜精靈族的月之女祭司有些類似,雖然本身戰鬥力和輔助能力都要更強一些,但後期表現也隻能說和她相差不大。

火焰領主:後期成長空間極高的一個英雄,之所以大多數玩家對他的等級關注程度不高,主要還是登場率實在太低了一些,尤其是在人族逐漸放棄了TR的當下。

總的來說,幾乎所有英雄6級之後都還有著一定的成長空間。

隻不過,因為英雄屬性和技能的不同,成長空間會存在一些差異。

需要注意的是,召喚系英雄的召喚獸雖然會受到諸多限制,但用來進行雙線騷擾,以及消耗對手關鍵單位的藍量效果還是非常不錯的《克制召喚生物的是對手的破法者就當我沒說這句話》。

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