提到『魔獸爭霸3』中屬性書的作用,大多數玩家首先想到的必然是各類RPG地圖中瘋狂吃書提升屬性和對戰模式中的特殊偵察手段。

畢竟,在過去的很長一段時間中,對戰模式中除了兩本黃書《經驗書和威能之書》外,其它可以增加英雄屬性的書都是可有可無的存在,比賽中選手不吃書更是最常見的情況。

可從近期的常規對局和比賽情況來看,Lyn繞一大圈也要拿書、Happy也是有書必拿,其他選手對屬性書的關注度也隨之提升了不少。

今天,我們就來聊聊,為什麼過去很少有人關注的屬性書,如今受關注程度那麼高?

屬性書的作用很大

過去的很長一段時間中,大多數選手在比賽中,為了節省練級花費時間、留個偵察點位等原因會放棄屬性書是不爭的事實。

但是,即使選手們都這樣做了,我們也不能否認屬性書的作用。

綜合來看,可以提升英雄血量的力量書、生命書和知識之書無論在哪一個版本中作用都不容小覷,不然過去留下它們作為偵察點也就失去了價值。

隻不過,出於多方面的原因考慮,過去的很多玩家和選手對屬性書少量的屬性提升沒那麼關注而已。

如今,選手們都開始關注這些屬性後,會開始吃書也是情理之中。

數量大幅度提升

如果大家有仔細關注當前對戰地圖的情況,就不難發現暴雪恢復對『魔獸爭霸3』更新後,有調整過和新推出的對戰地圖中,屬性書的數量增加了不少。

過去的對戰地圖中,就算一方將地圖上的屬性書全部拿到且給了一個英雄,所帶來的提升也就相當於一個頭環的樣子《總屬性甚至比不上一個頭環增加的6點》。

可如今的很多地圖中,大部分點位都有野怪可以提供屬性書之後,如果一方不拿屬性書讓對手全部拿到,彼此之間的差異往往會擴大的2個甚至是3個頭環的程度。

而這樣的差異,已經無限接近比賽中能夠拿到的1件頂級屬性道具了。

這種情況之下,選手們想要不關注屬性書也不怎麼現實了。

這裡不得不提一下,暴雪恢復更新後推出的『重制版』表現雖然很差,但在對戰可玩性上的改動還是非常不錯的。

就拿今天介紹的屬性書來說,暴雪在對戰地圖中放入這種道具,本身就是想要玩家通過這些書籍獲得一定的屬性優勢。

可很長一段時間中,玩家們都不喜歡這類道具。

暴雪為了改變這種局面,增加對戰地圖中的屬性書數量,讓所有人都不得不關注它們確實也算是煞費苦心。

額外作用難以發揮出來

前面有為大家提到過,過去的版本中,有很多選手會選擇將野怪掉落的屬性書留在原地,以方面自己下次前來的時候,看看對手是否有偵察過這個地方。

可是,實際對局中,在屬性書提升屬性並不算多的版本中,大多數選手不一定會去吃對手留下的屬性書。

這樣一來,留下的額外作用發揮空間隨之受到了一定限制。

總的來說,如今的選手對屬性書關注程度逐漸提升,最關鍵原因還是所有近期有過改動的地圖和新圖中屬性書的數量都有了很大提升。

實戰中一方不吃書,一方吃書造成的屬性差異,至少相當於2個頭環。

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