魔獸世界懷舊服:p2雙本的一些個人心得

作者:NGA-liupirate217

p2開荒有幸團隊配置了近戰組,打了幾個cd後整理了一些心得,發出來與大家共勉。

毒蛇神殿:

1.海度絲

由於兩個形態中有一個形態不吃毒,因此有條件的朋友可以準備雙武器分別配置磨刀石和毒藥,嫌麻煩的朋友可以直接致命毒(比如我)。

這個boss打高的核心是沖動和劍刃亂舞的規劃使用。

比如我們團隊是水毒(小怪正常打)水(小怪放逐),那沖動,劍刃亂舞,消失就放在毒階段以最大化技能收益。

如果戰鬥時間更長,水形態小怪不放逐選擇擊殺的話,可以考慮在水階段開技能爆發。

這個規劃適合固定團規劃技能,野團的話建議無腦毒階段交技能。

2.魚斯拉

核心是擊退和噴吐的處理。

先說旋風斬擊退,個人的處理方法是站在內圈最邊緣,如果位置臺子比較寬,一般不會落水,保險起見的話,可以在旋風斬釋放時向前跳,也能讓人物擊退距離變短避免落水。

然後是噴吐,我喜歡的處理方式是站在boss身體的8點或4點方向。

如果噴吐是向遠端轉,那直接繞圈跑即可;如果是朝近端轉,那有疾跑時交疾跑繞圈,沒疾跑時認賭服輸果斷下水。

3.盲眼

開場小怪階段交劍刃亂舞打一波,t仇恨不穩的話切目標劍刃亂舞換著打。

boss階段兩個要點。

1旋風斬時開疾跑閃避打一輪傷害,沒技能時就扔飛刀;2.人形態吃合劑或者敏捷藥劑,惡魔形態切屠魔藥劑,根據形態隨時切換藥劑,然後惡魔形態交沖動交消失打一波爆發,劍刃亂舞等幾秒賭心魔毛傷害。

4深水領主

按照團隊安排正常打,圖騰方面如果團隊其他人轉火快,就boss泄能後平砍圖騰,圖騰打掉後高能量高星繼續輸出boss,團隊轉圖騰慢的話就boss打好終結技後正常用技能輸出圖騰。

5踏潮

工程賊的話炸彈很爽,非工程賊的話,劍刃亂舞毛魚人,不過切記,毛魚人時人物保持移動,把傷害復制到不同魚人身上,別整ot了,不放心的話就交消失。

6瓦斯琪

p1致命毒,正常按團隊要求輸出即可。

如果團隊沒武器戰等職業,就在剛進p2時切致傷毒藥,以降低p3心控治療時對boss的治療量。

技能釋放情況:p1開場技能全交,p2可開1-2次劍刃亂舞。

進p3後用掉致盲,配合英勇技能全交壓一波血線。

如果制皮專業有狗哨的話,狗哨和鼓是共cd的,可以按團隊要求選擇什麼時候開狗哨。

最核心的就是,確保致盲cd避免心控後把關鍵職業盲了。

風暴要塞:

1.奧

p1正常打,p2很多人說不要毛小鳳凰,個人的建議是,劍刃亂舞等技能不要放在小鳳凰,但是boss隕石前一定要找血量高的小鳳凰打提前攢星,這樣boss下地後可以確保直接開啟高星切割繼續輸出。

劍刃亂舞的話,如果t把小鳳凰拉到boss旁邊的話,就大膽的毛起來吧,如果不在旁邊也不用強求,看命就行。

2.空靈機甲

略,正常磨刀石打就行

3.大星

略,正常打就行,我也還在摸索

4.王子

p1凝視男選中目標後可以打幾秒,我一般是打6秒左右遠離,切換目標後再上去打,想打高dps就別傻站著。

p2七武器可以用一波劍刃亂舞,p3打恐懼和玩具男時cd能轉的過來。

p4高位能量輸出,能量隨時預備毒刃解心控或者打蛋輸出。

尤其是心控,沒能量傻站著等毒刃我經歷過,很傻。

p5正常爆發擼,堅持就是勝利。

最後自曝下id 寒脊山小徑盜賊西格爾德,p2盜賊艱難時刻,希望大家不要放棄,共渡難關。

最後,許願百亡,艾爪,螺旋,幾個cd一個都沒見過。

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