隨著遊戲時間逐漸推進,英雄和科技等級提升起來後,可以使用的強力技能會越來越多,能夠輕松壓制敵方單位的自然也不少。

這次,我們便一起去看看,這些強力技能的具體情況。

吞噬

獸人科多獸和部分高等級野怪都擁有的強力限制技能,可以直接吞噬掉一個沒有抗性皮膚的敵方普通單位。

可以直接讓對手損失戰鬥單位,不過消化時間相對較長,消化期間對手會擁有吞噬者的視野,將吞噬者擊殺後,還能解救出被吞噬的單位。

實際對局中使用這個技能時,一定要保護好吞噬了敵人的單位。

變形術

人族女巫的大師級科技技能《戰役中的水術士等特殊單位也擁有這個技能》,使用後可以將敵方的普通單位變成小動物45秒時間。

隻能對普通單位使用,還有著可以被驅散等諸多缺陷存在,但在對手驅散能力不足的情況下,配合己方單位能夠發揮出來的效果還是極其可怕的。

推薦大家在對手沒有足夠驅散能力時,再去使用這個技能,或者通過減速術消耗掉敵方驅散單位魔法值後再去使用。

占據

亡靈族女妖大師級後能夠使用的技能,可以強行占據大部分地面單位,無法對擁有魔法免疫和抗性皮膚能力的單位使用。

由於女妖身板比較脆弱,難以到前排去占據敵方單位,這個技能的最大作用,還是用在限制對手的人族騎士等突進能力強大的普通地面單位。

使用時,一定要保護好女妖的安全,如果無法保證占據成功,還是不要使用這個技能為好。

蠱惑

中立英雄黑暗遊俠6級之後才能使用的技能,日常對局中獲得這個技能的難度非常高。

但可以對沒有抗性皮膚的所有普通對戰單位使用《包含擁有魔法免疫技能的單位》,施法距離還非常遠,對局過程中黑暗遊俠到達6級後,可以輕松將敵方的一個強力單位轉變為己方單位,限制能力毋容置疑。

實戰中,使用這個技能比較簡單,盡量將目標單位放在敵方的關鍵單位上即可。

點金術

中立英雄煉金術士的6級技能,使用後可以直接將對手的一個普通單位擊殺,並轉化出一些自己的黃金,使用條件和黑暗遊俠的6級技能蠱惑一樣。

這個技能對敵方單位的限制效果,算是比黑暗遊俠的蠱惑技能更加強大,就算敵方戰力超過己方較多,只要自己能夠穩住並擁有足夠的魔法值,用這個技能轉化敵方單位,就能輕松化解大部分危機。

使用這個技能比使用蠱惑技能還要簡單,看到對手什麼單位貴就點什麼即可。

總結

整體來看,日常對局中能夠輕松限制敵方戰鬥單位的強力技能不少。

哪怕它們都會受到一些限制,只要能夠使用,就能發揮出不錯的效果。

所以,在擁有了這些技能後,一定要弄清楚對局的實際情況,根據對局情況來選擇最合適的技能使用和兵種搭配方案,才能將這些技能的效果最大限度地發揮出來。

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