魔獸世界9.1:大秘境新手簡單攻略

作者:NGA-劉德華低配版

雖然一直在說這遊戲沒有新手,但是偶爾在集合石或者世界頻道還是經常能撿到純新。

本來是想從進遊戲開始科普的,這兩天翻了一下有不少優秀的新手攻略,那就單純給有大秘境需求的新手總結一點點可能有用的東西。

現在先純文字寫寫,明天上遊戲再截圖吧。

不會排版,盡量在分段上做到清晰明了。

既然說是新手攻略,那就僅供新手參考,更不可能面面俱到,有的小怪在高層要人命,但是在低保層威脅不大的我就直接略過了。

論壇什麼高手都有,我提供的隻是供新手了解,最基礎,最簡單,最穩的一種可能。

( 不會這樣還有角度噴吧 )

首先,什麼是大秘境。

基本上在升級的過程中,再新的新手都接觸到過地下城這個東西。

地下城有三種難度,普通、英雄、史詩(7版本的重返卡拉贊,8版本的麥卡貢,9版本的集市這三個史詩之上有個困難模式出特定的坐騎)。

當你首次完成當前版本的史詩地下城,會隨機獲得一個2層的鑰石。

這就是最低難度的大秘境。

進入鑰石對應的史詩地下城後,會有個叫做XX之泉什麼的,俗稱鑰匙孔,點擊,插入,大秘境開始。

大秘境有小怪進度要求和時限,在三個對應時間段完成,鑰石會加1-3層並隨機變成另一個副本。

完成時間超過最終時限時,鑰石-1並隨機變成另一個副本鑰石。

如果沒能完成,鑰石副本不變但是-1層。

大秘境當前可以提供最高236裝等的裝備掉落。

在史詩地下城積分達到2000後可以最高升級到246裝等。

下一個cd,可以在奧利波斯一點半方向的宏偉寶庫可以獲得一件最高252裝等的獎勵。

(也就是大家所謂的低保)

第二,進入大秘境的方式。

如果你擅長社交,可以自行組隊。

如果你是一個新手獨狼,可以選擇的方式基本隻有集合石。

集合石有兩種形式,一個是加入其它人的隊伍,一個是創建活動打自己的鑰匙。

無論你打的是誰的鑰石,下周的低保都按照你本周最高紀錄。

所以是不是打的自己的鑰石無所謂。

第三,進入大秘境的準備。

檢查自己的天賦,導靈器,羈絆。

裝備記得有孔的插寶石,胸、披風、武器、戒指要附魔(拍賣行直接購買),護腕腳和手,這三個分別隻有智力力量和敏捷三種,根據自己職業附一個就行。

當前版本即使是集合石,基本都有可能跳怪的需要,常備隱秘驚魂藥水(俗稱隱身藥水),幽魂強能合劑,影核之油或是磨刀石,T請選擇殮屍者之油,大餐或是自己急缺屬性對應食物,帷幕強化符文(可選)。

或許會有人說低層或者新手沒必要,看自己的選擇吧。

第四,插鑰匙前後的準備。

如果你是牧師記得給隊友拍個耐力(不排除有高端選手崩裂周故意不拍的可能),戰士吼攻強,法師給智力拉桌子,薩滿給自己武器附魔奶薩給自己水盾,騎士根據自己職責切好光環,術士給隊友拉糖。

有些副本,大家都有基本約定俗成的路線,或者差不多變通一下,記得及時溝通,偶爾有T會發MDT(大秘境路線插件)。

如果你是隊長,記得就位確認,如果不會可以打字問問大家是否準備好。

或許隊裡有熊T卡化身,DH卡變身的情況,在隊友都準備就緒後,可以倒計時插鑰匙,實在不會,打字10987654321也行。

第五,版本詞綴:折磨。

在每個副本內都有四個折磨怪,名字我也記不清了,隻說俗稱吧。

劊子手,所謂的減療怪,擊殺過程中全程減療。

三個技能,一個砍T的,不關鍵。

一個是落單的會恐懼,請保持身邊有人,一個是隨機點名沖鋒,被點名請遠離隊友,請遠離被點名隊友。

(騎士保護,劍在人在,獵人龜殼之類的免疫技能可以規避傷害)

淞心之xx,俗稱冰怪,擊殺過程中全程減速(騎士自由祝福過程中免疫。

)三個技能,隨機點名一個人套一個白圈持續掉血,(法師時光倒流基本無視,戰士盾反完破)第二個是地下的水,躲開。

第三是一個往boss前方噴的大冰柱,躲開冰柱方向,另外,不要站boss腳下紅圈內,好像會判定為必中。

火怪我連名字都沒印象了,擊殺過程中隨機給隊友掛掉血的debuff,可以驅散。

另外讀條技能必須打斷,隨機點名一個遠程位腳下出現火圈,躲開。

鐵桶怪,有物理易傷效果,T接怪前不要亂動手,拉倒腳下時打掉鏈子,出灰圈。

沒了。

如果,有某隻折磨你們跳過沒打,則:減速、減療、物理易傷、(火怪沒敢跳過不清楚是不是持續aoe)都會出現在副本尾王戰全程。

第六,各副本常規路線及要點。

(以下一律以10層不跳任何心能,且不涉及指定詞綴為例)

1、傷勢劇場。

(通靈領主盟約福利,副本內三個區域各有一個旗幟,點擊即可互動提供增益)

進門有三個小怪帶一個大怪(血角),一般路線無非是平推三個都打。

或者跳過三隻(最邊上那隻,DH可以禁錮,牧師可以安撫,或者隱身,偽裝,都可以過去),血角帶boss一起。

血角有個暴脾氣技能持續aoe,獵人寧神,小德安撫,盜賊毒刃可以立刻打斷(驅散)這個技能。

其他三個小怪能打斷就打斷吧。

老一三個boss,一般建議先打掉斬首者,因為他會給T掛一個減療。

其他兩個讀條怪能打斷就打斷。

斬首者血條出現護盾並追人時,獵人寧神,小德安撫,盜賊毒刃可以立刻驅散護盾並使追人停止。

如果沒有,那就跑到讀條結束。

大概二十多秒,會隨機出現一個卑劣的席拉隨機暈除了T之外的其他隊友。

任何眩暈,位移類技能都可以打斷。

獵人可以一直在自己背後放一個冰凍陷阱。

打完下樓,一般這時候兩種選擇:

1,大家都有爆發,直接去打戰爭區三個小怪(或者+1個大怪),大怪斷條,出什麼躲什麼。

小怪優先擊殺射手,它隨機點名DPS射,很疼。

然後擊殺心能怪。

出門打下樓位置的心能怪。

2、直接打下樓心能怪再去打戰爭區前半部分。

之後大部分時間會根據火心能怪位置選擇下一步路線,我們假設在巫妖區。

巫妖區門口有通靈戰旗,如果有通靈,記得開。

一堆小鬼魂,能斷就斷,能暈就暈。

躲好地上的綠水,過去打掉那個aoe的大怪和旁邊的心能(不建議一起打),頂不住就開減傷。

打掉之後會掉一個球,撿起來,放在傳送門旁邊選左右。

由於各個T走的路線不同,我隻說各個臺子上小怪必須注意的。

帶盾的怪,法師可以偷盾,DH可以驅散,血精靈奧術洪流,薩滿凈化都可以。

必須斷的技能:骨矛,通靈箭雨。

必須躲的,骷髏架子的骨刺和轉圈圈,裙子怪的吹風。

其他的能斷就斷,能躲就躲地上的一切。

(薩滿小德法師這些能驅詛咒的職業可以幫隊友驅散一部分詛咒)

巫妖區boss,T不要離開boss近戰范圍否則會持續aoe。

boss點名圈會點兩個,治療驅散一個加另一個。

抽取靈魂,站到地上的綠色手圈子裡,魂抽出來會原地被手抓住,直接算是觸碰到了。

如果實在沒跑到綠圈裡,注意自己會有一個透明鬼魂滿場跑,走上去碰到,解除沉默效果。

(沉默期間僅免疫類和加速類技能可以使用)

打完到憎惡區,進門兩波怪,凋零釋放一定要打斷,最好都站近戰位,這樣那些跳跳怪也會原地跳。

打掉之後前面是通靈旗幟,記得開。

接下來三隻怪一樣,斷凋零釋放,斷盾。

左邊心能怪,可以嘲諷出來單打。

胖子也可以單打,但是血厚傷害高且進度極少,可跳。

沿著房內內圈,秦王繞柱不會引到,保險起見可以隱身。

下樓一大波是前兩波綜合版,打斷凋零釋放,打斷盾。

之後不要急著沖,下面看似隻有一個胖子在巡邏,但是下去會觸發一堆跳跳,加一個凋零釋放。

大胖子,全程都有aoe,噴吐時其實是上吐下瀉,必須站側面,或者站到三十碼開外,距離夠遠也不會被噴。

打爬爬,打門口怪,到boss。

斬血,會把所有人拉到自己附近,迅速出圈,並看好墻邊來的兩排鉤子,每排鉤子有兩個空位可以出去。

打掉小怪會出現綠水。

循環到死。

戰爭區,在最開始打掉的大怪旁邊,有戰旗,開。

一路進去,點名遠離隊友,讀條打斷,地板技能躲開。

橋上小隊長,75%范圍減傷,斷條,小怪優先射手。

最後一個大怪,有什麼躲什麼,如果是盾怪,記得打怪背部。

決鬥區boss,召喚戰旗,打掉,不然持續減速。

拉人下樓決鬥,讓輸出高的快速打贏上去。

三連斬,boss為圓心的大圈,遠離,半場順劈,去另半場,面前直線斬擊,走開就行。

順序不定。

尾王,躲面前的射線,場上出現黑門遠離,自己身上出現黑圈時,不要太靠近隊友,但是也不能太遠,點名結束後出現小怪,打掉,遠處的斷條。

場邊出現四個幽靈騎牛,直線沖鋒,躲開。

場地出現白色幽靈決鬥,躲開。

2、凋魂之殤

(通靈領主福利:使用盟約技能血肉築造後,可以吸收路過的各種怪物屍體,提供不同增益,這個福利是任何時候都有的。

裸吸的話好像是120精通。

但是在凋魂之殤,有三個紅色小軟,在吸收後,可以為15碼內隊友提供25%急速,堪稱恐怖。

)

進本集合石最常規路線是,直接起手隱身跳怪到老一場地。

這樣起手都有大爆發可以狠狠毛一波場地中間的小軟。

再打門口心能怪緩技能。

這裡跳怪要點:插了鑰匙直接上馬,快到蘑菇之後吃隱身藥,翻山直走,是可以走過心能怪到小軟場地的。

我DKT不加速能到,不會有人不能到吧?

不要猶豫,左邊走過來的大個子帶反隱的。

如果說實在沒有藥,在胖子走到右半場之後,左邊的小山坡,看好左邊走來走去的幾個鉆凋者位置,也是可以不吃藥過去的,不過會浪費一點時間,而且沒辦法越過心能怪。

還有一種情況,選擇打進去的,其實也沒有壓力,大胖子和蘑菇能打斷打斷,有個真菌風暴一定要控,持續AOE很疼。

回到打掉小軟和心能的情況,場地上兩隻大怪,T從接怪就可以一直走,因為它們會持續召小軟,如果小軟觸碰到大怪,會增加血量和傷害。

小軟吃一切控制。

這裡,如果有通靈,有可能會跳過boss,直接去打後面的第一波小怪(死前會到處跑並叫幫手)和巡邏胖子(正面噴吐躲開,地上灰圈躲開,死後會變成五個小軟,踩掉直接秒殺但是自己會受傷害,輸出一般踩一個,直接硬控斷掉鋼條也可以。

不然小軟讀條完成會變大)。

再打巡邏的那一直怪和紅軟,打完之後通靈盟約血肉築造,帶著急速buff回去打老一。

(或是更極端的把紅軟直接拉到老一場地擊殺。

血肉築造提供的buff加上站在紅軟水上的急速,按到手疼。

不過紅軟屍水有傷害,治療也手疼)

老一就是面前兩個大怪加強版,第一,任何時候躲正面的噴,幾乎是秒殺。

第二,召喚一個大軟加三個小軟,大軟一般用長時間的控制(獵人冰凍,盜賊致盲,小德纏繞,騎士超度邪惡,術士放逐)不擊殺,小軟迅速擊殺。

如是循環,一般兩輪軟就可以擊殺。

老一之後,上上段落講的那兩波打完。

大鵬,注意不要站正臉。

兩波小軟,能斷就斷,不然近戰壓力極大,旁邊的黃名桶子,可以炸小軟(當然也能炸你)。

過河之後巡邏怪帶的一隻小紫軟,優先打掉,紫軟帶75%范圍減傷。

隨後臺階前,又是一波和老一之後一樣的怪。

岸邊四個鉆凋者,普通攻擊是魔法傷害,還帶減屬性buff,很疼。

無論怎麼打,這個地方,進度應該是40-44左右,這樣後面就不用補太多。

打掉心能。

河裡的觸須,沿著路走,不要add到邊上的,儲蓄怪默認為馬桶boss,T遠離會讀aoe,劇痛。

炸彈怪可以拉到觸須邊上炸掉。

傷害很高,記得躲開。

老二面前有三波怪,一般來說,先打左手邊那波,要麼拉到樹後,要麼直接拉到臺階下,因為boss會逆時針在四個臺子上跳,容易add到。

然後可以從右邊河裡繞上去,也可以從中間河裡直接走過去,上對面臺階,打心能。

回頭打胖子和瘦子。

一般來說,在有通靈情況下,最後打那波雙軟,紫軟范圍減傷,優先打掉,紅軟一樣可以拉到boss臺子上擊殺,踩屍水急速輸出。

要穩,可以邊上打掉,通靈領主血肉築造吸buff就行。

老二第一階段,就是簡單的輸出,出的小小軟,持續讀條那個,踩掉就行。

治療一定要秒驅T中的軟泥註射,這可能是當前版本T最疼的技能之一。

第二階段,boss跳走,T拉住召喚出的紫軟(75%范圍減傷)遠離炸彈,打掉炸彈,斷boss的讀條(boss也默認馬桶,T沒在身邊會持續讀什麼菌株),打紫軟,打boss到下一階段,再跳臺子,打炸彈打紫軟打boss完事兒。

(也有的隊伍會控住紫軟不打直接boss,不過容錯率相對較低)

上樓梯下樓梯,小軟加觸須,可以上去直接奧術洪流,這樣小軟死後不會變成屍水。

中島的怪能打斷打斷,防禦者的盾給控。

打心能怪。

老三面前的怪,防禦者盾打斷,射手召喚毒牙,打斷。

蜘蛛怪讀纏網其實是最不要斷的,因為讀纏網相當於站著讓你揍,不會伏擊,更不會召小蜘蛛。

召喚小蜘蛛技能能斷就斷,沒斷就去打掉小蜘蛛,小蜘蛛一起伏擊,撲誰秒誰。

老三,集中站位,身邊沒人大概五六秒就會被網纏住。

點名紫圈出人群,不然會暈住所有紫圈內的人,傷害很高。

T被點名的debuff記得驅散。

boss滿地丟網時,每個網裡面有個蜘蛛,任何aoe,陷阱,照明,都可以抓出來,不抓會持續aoe傷害,A掉。

下樓,打掉所有boss那一圈的怪,不要被透明怪拍到,不要踩水,傷害巨高!!如果有通靈,可以回頭在跳下來那裡的側門打紅軟吸buff,也可以極端的帶到boss面前。

尾王,第一階段,boss召的大怪腳下有個圈,T踩其他人不要踩。

66%血進下一階段。

躲觸須,一般是三種,(先上下再左右,先三根再其他的所有,順/逆時針)

小怪可打可不打,一切優先不被觸須拍。

BOSS出來,循環33%進下一階段,一樣的躲觸須,打小怪。

P3時候,觸須和boss同時存在,優先躲,再輸出,不要踩水。

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