時光匆匆,還記得10月中旬的時候,博士給大家介紹了2021年9月全球手遊的收入概況。

憑借著異常成功的2.1版本,『原神』如願以償地成功登頂!『王者榮耀』、『絕地求生手遊』則緊隨其後。

如今,海外統計機構Sensor Tower按照慣例公佈了2021年10月的全球手機遊戲收入排行榜,很長時間不變的前三甲出現變化了嗎?

我們先來看看整體市場變化:在2021年10月,全球手機玩家在主流雙渠道《蘋果商店和谷歌商店》一共花費75億美元,較去年同期增長約10.5%。

而在市場分佈方面,全球收入排名第一的市場依舊是美國,累計收入有21億美元,占全球玩家總支出的28.3%。

日本《20%》、中國《18.7%》緊隨其後。

這裡博士要補充一點:該機構統計不到我們的國內安卓收入,因此市場規模占比是打了折扣的。

根據數據,我們熟悉的『王者榮耀』重回巔峰,拿到了10月份收入冠軍,玩家們一共氪了3.29億美元,較去年同期增長約46.2%!博士認為:應該是『同行』給的壓力有點大,所以『王者榮耀』的活動和福利做的有點猛,激發了玩家們的氪金動力。

另外,遊戲的收入大頭依舊在國內《96.7%》。

『絕地求生手遊』則比較佛系,按部就班地拿到了1.97億美元收入,與之前沒有什麼顯著變化,這樣的收益就可以占據第二名;有趣的是:排在後面的是老牌產品『free fire』、『Roblox』等等,『原神』直接掉落在第八名,可能是9月份玩家花的錢太多,需要緩一緩了。

本次暢銷榜最大的變化自然是『英雄聯盟手遊』這款遊戲了!遊戲其實早就在海外許多國家和地區推出了,直到今年10月才第一次進入全球手機遊戲收入TOP10,這完全歸功於它在中國的推出!博士告訴大夥:『英雄聯盟手遊』在10月份拿到了約1.08億美元的收入,其中93%是國內玩家貢獻的,其收入構成非常類似『王者榮耀』。

榜單上還有一款值得注意的產品,那就是『糖果傳奇』。

這款老牌手遊真的如同傳奇一般,時至今日仍舊很有活力,它在10月份的玩家消費方面取得了驚人的成績,收入同比增長了約50%!這應該和遊戲中目前舉辦的競爭活動有關系。

沒錯!設計人員在這款三消休閑遊戲中也設計了與排行榜有關的PVP活動。

最後提一嘴,『哈利波特:魔法覺醒』也如博士之前所料,頑強地堅守在TOP10中。

全球手機遊戲收入排行榜前十名的半壁江山都和國產遊戲廠商有關,值得稱贊!而在IOS手遊暢銷榜中,國產手遊就更多了!

Categories: 英雄聯盟