大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公佈了2022年8月份全球手機遊戲營收排行榜。

分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!

說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。

總排名:前10名分別是『王者榮耀』、『PUBGM』、『原神』、『糖果粉碎傳奇』、『Fate/Grand Order』、『暗黑:不朽』、『Roblox』、『賽馬娘』、『金幣大師』、『寶可夢GO』

前四名穩穩不動,依舊是『王者榮耀』、『PUBGM』、『原神』三大遊戲,以及排行榜的老面孔『糖果粉碎傳奇』。

騰訊的『王者榮耀』繼續蟬聯第一,以2.2億美元《約15.36億人民幣》的收入遙遙領先,相較去年同期增長1.7%。

『PUBGM』緊隨其後,以1.561億美元《約10.5億人民幣》緊隨其後。

不過本月的排行榜上終於有新面孔了,那就是——『暗黑:不朽』。

『暗黑:不朽』的下載量在上個月就已經突破3000萬,全球營收已經突破1億美元。

明顯『暗黑:不朽』收入的大部分,主要還是得益於7月底繁中服以及國服的上線,讓『暗黑:不朽』的收入猛沖了一把。

『暗黑:不朽』已經成為手機平臺上最快達到1億美元收入裡程碑的電子遊戲之一,隻花了8周時間。

作為對比,『寶可夢GO』花了大約兩周時間才達到這一裡程碑數字,而僅次於『暗黑破壞神』的『火焰之紋章:英雄』則花了10周時間。

據悉,中國已經迅速成為其最賺錢的地區,中國《僅限 App Store》占全球玩家支出的近61%,占比迅速過半,而美國則是16%。

小弟特地去看了下AppStore遊戲暢銷榜,目前『暗黑:不朽』穩穩在第四名的位子,甚至比『原神』更要更賺一些。

結合『暗黑:不朽』的國內口碑,感覺就是玩家罵歸罵氪歸氪的感覺?小弟有理由懷疑,其實『暗黑:不朽』就是暴雪特地為中國玩家做的?

不過『暗黑:不朽』之前有報道稱在歐美地區不少玩家發起了抵制,因此這個收入水平,是否還能維持到下個月,就讓我們拭目以待吧。

『Fate/Grand Order』在8月份的排名也有了明顯增長,主要是因為在7月份迎來了7周年活動,這讓『Fate/Grand Order』在8月份有15天都位居日區榜首,24天都位居前三名,自然收入也有了大幅度的增長。

根據Sensor Tower的數據,2022年8月,『Fate/Grand Order』是全球收入增長速度第二的遊戲《第一沒想到吧,是『幻塔』》。

『Fate/Grand Order』作為一款已經上架7年的老遊戲來說,這個成績可以說是非常不錯了。

App Store:前十名分別是『王者榮耀』、『PUBGM』、『原神』、『暗黑:不朽』、『FGO』、『糖果粉碎傳奇』、『Roblox』、『三國志:戰略版』、『賽馬娘』、『寶可夢Go』

Google Play:前十名分別是『天堂M』、『金幣大師』、『糖果粉碎傳奇』、『天堂W』、『賽馬娘』、『寶可夢Go』、『Roblox』、『原神』、『Free Fire』、『FGO』

App Store榜單和總榜單大體一致,沒有什麼大變化。

Google Play榜單中,『天堂M』再次拿下安卓第一名,大概是因為韓服追加了新職業『雷神』,帶了一波收入。

據悉,雷神是可以靈活運用雷之力的職業,擁有讓敵人陷入『眩暈』狀態的閃電,以及向目標及周圍敵人釋放閃電攻擊等技能。

一個正驚問題:2022年8月你在什麼手遊上花了最多錢呢?

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