魔獸世界懷舊服已經開放了三年多,細數這三年,暴雪從最初的不珍惜60版本,再到不待見TBC,就算有著魔獸巔峰版本的WLK也沒能阻止暴雪犯渾。

這三年多的時間裡,G哥保持了全勤,每天都和大家聊聊懷舊服裡發生的小事,如果把這些小事匯集在一起,或許能看清很多東西。

不珍惜60版本

如果沒有『不可描述服』的火爆,見錢眼開的暴雪就不會開懷舊服,而懷舊服開放之初的情況應該極大的震撼到了暴雪,讓他們猛然發現十幾年前的冷飯隻需稍微炒一炒居然就可以賺錢,哪怕少點佐料也沒問題,玩家在線人數給了他們無比的信心。

於是從MC到Naxx各種改來改去,導致核心團本的難度並不是梯度增加,而是忽上忽下,這種感覺也被復制到了TBC,我們稍後再談。

即便暴雪亂改,玩家們並沒有很大的反應,因為G團與DKP之爭轉移了大家的注意力,自BWL之後G團成為主流,大家才把注意力放在副本上,所以直到TAQ上線後玩家才開始不買賬。

從TAQ到Naxx,玩家數量開始出現肉眼可見的減少,然而讓所有人沒想到的是,主城劈Buff這一騷操作讓暴雪再度找回信心,並驚訝地發現一條真理,只要『在合適的時候降低版本難度就好』,於是TBC的消息放出來了。

不被待見的TBC

60版本的成功讓暴雪在處理副本時更加『肆無忌憚』,完全忽略了TBC本身存在的問題,在數值被研究透的時代,TBC時期的近戰已經到了玩不下去的程度,但暴雪選擇視而不見。

並且在P2階段還放出了WLK版本前、Boss難度能夠排行前三的瓦絲琪,於是玩家人數再度下滑,好不容易熬到了蛋刀現世,轉頭又掏出來更難的太陽井。

在發現自己的『騷操作』出了問題之後,隻好迫不及待結束TBC,直接丟出WLK續命;暴雪設計師在采訪中原本要讓TBC版本持續18個月,結果15個月便草草了事。

WLK也沒阻止暴雪犯渾

WLK的P1沒什麼好說的,最多算是一個大號的便當階段,P2的奧杜爾本應成為WLK的試金石,結果暴雪掀了桌子宣佈網易不再代理全家桶,國服玩家的WLK懷舊服之旅將在1月下旬戛然而止。

G哥對於財報這種東西向來不感冒,所以下面的數據有可能存在些許誤差;目前國服的收益大概占據暴雪總收益的五分之一左右,占動視暴雪的數據則有爭議,一說是1%多一點,還有一種說法是3%左右,總之就是沒有什麼存在感,也沒什麼話語權,人家暴雪都不正眼看你。

話說到這個份上,G哥不妨說得再簡明一點!國服的運營投入都由網易負責,暴雪從國服拿走的代理金屬於純利潤,可以說是『躺賺』,能夠視數億的利潤為糞土,暴雪好樣的!就算運營事務都歸網易,暴雪對於國內法規不可能不知道吧?明知道自己的遊戲會面臨停服還是要在網易公佈財報的前一天宣佈解約,不僅背刺了網易,也順便蔑視了一下國服玩家!所以對於那些漂洋過海去亞服玩的,G哥真是不好意思誇你們;對了,亞服新開一個服務器『逐風者』,比起阿拉希盆地和魚人這兩個帶有『侮辱』性質的服務器名字,聽起來高大上不少。

寫在最後

魔獸世界賽季服的消息停了很久,事實證明增加難度這件事在懷舊服就是行不通,屬於暴雪想當然了,此外60永久服離開時光徽章也變成死水一潭,所以70永久服也直接無了。

原本G哥覺得暴雪會開發出一個類似WOW遊戲大廳的功能,從60版本開始會存在多個以大版本為分界線的懷舊服,玩家們想去哪個版本玩都可以,坐騎可以共享等等功能也很值得期待,但三年過後,現實證明G哥的想法不過是一廂情願,既然能躺著賺錢何必要站起來努力?況且人家暴雪連躺賺國服利潤都看不上,咱就不操那個心了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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