最近魔獸世界燃燒的遠征就要開放了,相信很多老玩家都會去體驗一下,畢竟這是魔獸世界一個非常經典的版本,在玩家們的心目當中有著很深刻的印象,由於最近這些日子都在看TBC版本的內容,回憶起來了很多關於這個版本的事情,雖然之前玩了一段時間的60版本懷舊服,隨後轉戰正式服了。

TBC版本開放,肯定是要回去體驗一下的。

最近這些日子小編都在看這個版本的裝備,經過一段思考發現TBC版本的飾品,武器,和套裝真的非常重要,而且每個職業的配裝方案都有很多種,雖說現在版本也有這些存在,但是綠字屬性其實也就那些,根本不值一提。

TBC版本的飾品基本上沒有加主屬性的,全部都是加一些其他的效果。

這些其他的效果,最重要的還不是一條,現在的飾品一般都是比較固定,基本都是主動和被動,直接傷害或者加副屬性這些種類,跟大家說點TBC版本比較熟悉的飾品,比如古爾丹之顱,法術命中等級提高25,提高法術和魔法的傷害和治療效果55點,最後就是讓法術急速等級提高175,持續時間20秒,冷卻時間兩分鐘。

這個效果確實非常不錯,假如現在有這樣的飾品,那就真的非常酸爽了。

龍脊獎章也非常強,首先裝備之後提高40點攻擊強度,近戰或者遠程有幾率提高急速325點,這件飾品在TBC版本也是神器般的存在,獵人和盜賊等職業都非常想要,基本上也是這些職業畢業選擇。

提起該飾品相信不少小夥伴都想起了懲戒騎這個職業,在WLK的前夕懲戒騎拿到這件飾品,可以洗10秒審判,急速特效50%的覆蓋,但是大家都知道急速收益確實渣,獵人,賊都是30%以上的覆蓋效果。

當然在這裡提醒大家,懲戒騎在2.43版本的TBC確實不行,防騎還能玩玩。

還有剩下的一些泰蘭德的記憶,背叛者的瘋狂,術士之顱,納魯薄片等等都是比較強的存在,為了一個飾品付出所有的DKP都值得,各位小夥伴,你們認為呢?歡迎在留言區寫下你的看法,一起探討一下。

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