暴雪嘉年華的開幕式中魔獸爭霸重置版並沒有露面,在之後的節目和會場中也沒有實機展示或試玩,隻是一句嘉年華結束後將擇日開啟測試服。

簡短的一句帶過,為的就是讓你再遇見時驚艷地發出感嘆。

雖然中國大陸的具體測試服開啟時間仍然未定,但是我們已經可以通過各種渠道看到WAR3重置版的實戰畫面了,由於目前暴雪表示開放測試的種族僅限於人族與獸族,所以我們看到的實機試玩基本都是獸人大戰。

首先我們以人族的視角來進行遊戲。

建築物方面

從目前開放的人族與獸族的建築物來看,WAR3重置版在將細節拉滿的同時保留了幾乎所有的原版特征,不管是祭壇中的英雄雕像也好,或是人族標志性的商店,老玩家不需要熟悉就能辨認,新玩家也會因為其精致的細節而被吸引其中。

我們建造了兵營、鐵匠鋪、伐木場、農場,建築物方面除了細節更加精細之外都保留了原WAR3的風格,1級基地與之前相比要簡陋不少,鐘塔都是木質結構。

人族的商店和正在建造的哨塔,我們能夠在建造時更加清楚地看到內部的構造,商店也是細節升級但原汁原味。

國王祭壇與獅巢,國王祭壇的英雄雕像從之前的石像變為了鍍金雕像,獅巢建築的矮人風格更加明顯。

而獸人這邊也是同樣的,除了細節拉滿之外,獸族的基地顯得比以前更加氣派,不再是那種疊羅漢的部落帳篷,而是真正的要塞。

不管是風暴祭壇還是伐木場給人感覺整體色調都比人族偏暗。

野怪及地圖機制

暴雪為各個野怪在重置版的形象下足了功夫,像豺狼人與食人魔這樣本身特點就十分突出的野怪,暴雪根據其在野怪群落中的作用為其設計了更加貼合的形象,而像石頭人這樣由簡單的石塊組成的魔物,暴雪則直接賦予它們全新的外貌。

圖中我們可以看到夜晚的生命之泉,守衛泉水的豺狼人根據其職業的不同身材武器與面貌特征均不相同,有拿著流星錘的大塊頭,也有拿著有毒吹箭的斥候。

除此之外雕像以及花園周邊的地貌精致度都得到了極大的提升。

商店的門口多增加了寶箱以及各種顏色的瓶瓶罐罐,兩個茅草屋頂被打開,可以看到裡面堆放的也是各種貨物。

守衛商店的石頭人以及巨魔變化極大,石頭人從簡單的石塊堆疊進化到了可以看出不同的石材和復雜的身體結構,巨魔在畫質精致了之後直接變成英雄單位的模樣。

魚人的村落和霸占其底盤的雙頭食人魔及巨魔。

水光特效配合河邊的植株,在地圖下起小雨後仿佛打開的是一副油畫質感的魔獸畫卷。

戰鬥方面

兩方在對戰時可以明顯感覺到碰撞體積變得合理許多,你仍然可以利用控制或地形圍殺,而且你可以更加依賴畫面中的單位大小而不是憑經驗判斷。

酷炫的小歪釋放酷炫的治療鏈。

重置版中不再會出現那些被卡了一下就會停頓的模型問題,單位會自動尋路繞開障礙物。

這也讓重置版的戰鬥場面更加緊張刺激。

高地坡的視野壓制一如既往。

獸族的英雄陣亡後靈魂升天的特效還是原汁原味。

即使是在攻城的大場面你也能清楚分辨出每一個單位的戰鬥細節。

野外部隊的遭遇戰也變得清晰很多。

因為模型得到了調整,所以每個單位的可控性變強了。

即使是將視距調到最近,依舊可以清楚地看到騎士與戰馬精致的盔甲和長槍的細節。

前期腳男與先知幽狼的永恒對決。

在如此賞心悅目的畫面中指揮英勇的軍隊激烈交鋒,實在是一件美事,期待與你們線上相見!

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