祝你好死遊戲在今天已經正式更新了1.0版本,除了新增內容外,還有不少要素進行了調整和修復,這裡給大家帶來了祝你好死3月22日更新內容介紹,一起來看下吧。

遊俠網1

3月22日更新內容介紹

  平衡性調整

  重新調整了整體經濟、武器和詛咒的平衡。

  鍛造

  修改鍛造升級的價格

  50 / 100 / 150 調整為 50 -> 125 -> 250

  我們覺得以前完整升級武器太容易了。

  商店

  傳奇武器的價格從 30 冥幣漲到 50 冥幣

  商店詛咒的價格從 50 冥幣漲到 75 冥幣

  敵人

  調整了若幹敵人的生命值和攻擊傷害:

  自然災害部:

  石頭人:生命值 230->175 / 傷害 20->15

  著火的人:生命值 1500 -> 1200

  著火的樹:生命值 800 -> 600 / 傷害 30 -> 20

  著火的鳥:生命值 150 -> 120 / 傷害 25 -> 20

  淹死鬼:生命值 275 -> 250

  逃逸者:生命值 325 -> 250

  頭目

  赫克托爾·科蘭殼先生:生命值 4000 -> 5000

  麥克嘶嘶:生命值 3900 -> 4500

  鑫拱門:生命值 3000 -> 3400 / 傷害提升(根據攻擊造成 15 或 20 點傷害)

  凱舌琳·今村女士:生命值 12500 -> 11000(重新平衡了傷害,有些攻擊傷害增加,有些減少)

  迷你頭目

  卡米爾·弗拉吉:生命值 4700 -> 6100

  基礎鐮刀

  增益蓄力攻擊:傷害調整 35 -> 45 & 50 -> 85

  增益蓄力沖刺:傷害調整 15 -> 35 & 35 -> 70

  鍛造等級 1 傷害從 +2 調整至 +5

  鍛造等級 2 傷害從 +5 調整至 +8

  鍛造等級 3 傷害從 +10 調整至 +15

  輕鄙之鐮

  鍛造等級 3 傷害從 +8 調整至 +10

  造成的傷害百分比降低

  陽傘 1.0

  最後一擊傷害 15 -> 30

  鍛造等級 1 傷害從 +3 調整至 +2

  鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +15 / 防禦從 +3 調整至 +5

  鍛造等級 3 傷害從 +25 調整至 +20 / 防禦從 +5 調整至 +8

  鐮刀

  調整第 4 次和第 5 次攻擊的動作

  鍛造冷卻時間從 0.1 調整至 0.15

  鍛造等級 3 傷害從 +8 調整至 +10

  雙子

  3 次攻擊中追加一次攻擊

  鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

  鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +15

  鍛造等級 3 傷害從 +20 調整至 +25

  月亮石

  鍛造傳奇傷害從 +75% 調整至 +50%

  鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

  鍛造等級 2 傷害從 +8 調整至 +15

  巨獸

  鍛造等級 1 傷害從 +50 調整至 +75

  鍛造等級 2 傷害從 +100 調整至 +125

  鍛造等級 3 傷害從 +150 調整至 +200

  猛獸

  鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +20

  嵐之苦無:基礎傷害 +1

  屠戮:基礎傷害提高至 85

  死星:基礎傷害提高至 65

  暴怒傷害提高至 50 起

  鍛造鐮刀傷害從 +8 調整至 +15,+10 調整至 +20

  顫抖之矛:暴怒前搖時間縮短 0.6s

  標槍

  暴怒前搖時間縮短 0.6s

  鍛造傷害從 +15 調整至 +25,+35 調整至 +55

  墨之鴉:基礎傷害提高至 30

  旋風匕首

  基礎傷害提高至 30

  鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +20

  長劍

  基礎傷害提高至 35

  鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

  鍛造等級 2 傷害從 +15 調整至 +20

  鍛造等級 3 傷害從 +25 調整至 +30

  火焰箭:鍛造傷害從 +10 調整至 +15

  黑暗利爪

  鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

  鍛造等級 12 傷害從 +10 調整至 +25

  爆炸

  升級時的額外傷害改為以百分比計算(暴怒狀態的占比更好)

  鍛造魔力消耗從 -15 調整至 -10,-30 調整至 -25

  劇毒之禮

  減少暴怒狀態的彈藥數量

  暴怒狀態也會獲得鍛造加成

  鍛造等級 3 傷害從 +8 調整至 +10

  鍛造中毒加成疊加從 +2 調整至 +3

  沖擊波:鍛造魔力消耗從 -15 調整至 -25

  噴火

  鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

  鍛造等級 2 傷害從 +7 調整至 +20

  鍛造等級 2 傷害從 +8 調整至 +35

  鍛造灼燒加成持續時間從 +2 調整至 +3,+3 調整至 +5

  毒霧:鍛造魔力消耗從 -5 調整至 -15

  巨石

  鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

  鍛造等級 1 傷害從 +10 調整至 +20

  鍛造等級 1 傷害從 +15 調整至 +35

  蜜蜂

  鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +7

  鍛造等級 3 傷害從 +15 調整至 +10

  大快朵頤

  修改彈藥投射的運動

  基礎傷害提高至 10

  鍛造傷害從 +7 調整至 +10,+15 調整至 +20

  貪欲爆發

  基礎傷害提高至 45

  鍛造傷害從 +5 調整至 +25,+15 調整至 +50

  鍛造加成竊取生命減少(以平衡傷害的提升)

  神經節–X4

  基礎傷害提高至 25

  霜毒:升級武器時增加額外傷害(+5 和 +10)

  冰風:基礎傷害提高至 15

  墳墓射線:基礎傷害提高至 20

  麻煩十字:鍛造等級 3 傷害從 +20 調整至 +15

  萊貝裡斯的頭骨

  基礎傷害提高至 30

  鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +15

  鍛造等級 3 傷害從 +25 調整至 +30

  紙卷風

  基礎傷害降低至 15

  重制咒語的動作,現在可以捕獲敵人

  對很多詛咒進行了調整,比如增加了提供生命值或魔力的基礎屬性增益咒語。

很多熔合構築也有了增益,比如灼燒傷害咒語得到了顯著增強。

遊俠網2

  已修復問題

  黃泉致瘟丸的法典條目隻在擊殺一枚飛行藥丸後才會出現。

  在玩家觸發武器的臨時效果後,計時器在第一次消失後不會再出現。

  在戰鬥教程中,NPC 哈莉特處在與敵人幽靈男相關的前景中。

  當玩家靠墻、圖像轉向、連續按下沖刺鍵時,沖刺的速度會降低。

  身體疾病部的空中可能會刷出 NPC 瓜魁。

  月亮石升級後的 UI 顯示會將原始傷害疊加在額外傷害之上。

  離開升級樹遊戲元素的菜單時會導致按下 Esc/B 鍵時發出聲音。

  在 NPC 奧殺先生那裡獲得詛咒後不會產生對話氣泡。

  魂吏 X4-H 的“彈跳攻擊”會被鎖定在墻上。

  如果玩家在升級跳躍時攜帶了一張假條,會播放“失敗”動畫和特效。

  專註咒語的基本效果不起作用。

  魔藥等級 3 的升級描述與實際效果不符。

  魔藥咒語的描述與實際效果不符。

  “扇動者”詛咒會釋放嗚鴉,而不是蝴蝶。

所以現在這個詛咒叫“惡之鴉”。

  熔合狀態對某些已有熔合狀態的武器不起作用。

  當幾個因素混合在一起時,FPS 性能會下降:咒語有多個特效、敵人數量較多等等。

  傑瑞的待機動畫丟幀且不可見。

  工人指南菜單缺少一些視覺和文字元素。

  在遊戲的葡萄牙語版本中,某一法典條目是西班牙語。

  在與鑫拱門的對話窗口中,最後一句話顯示了錯誤的說話者姓名(“少校沃倫·普利撕砍”)。

  在與 B.腳傲的戰鬥時,第三次及之後的戰鬥對話缺失。

  詛咒“打盹”和“什麼叫快遲到了?”不起作用。

  在戰局歷史中,“崩潰 XIII”被寫成了“崩潰 XII”。

  大廳畫廊的食物類物品(黏糊糊的鳳梨、死亡漢堡、工業總匯三明治)缺失氣泡藝術圖。

  喬塞琳的禮物在買下某些武器後不會直接提供。

  玩家前往另一樓層後,可能會丟失在前一樓層獲得的狀態疊加。

  敵人冒冒會滯空一段時間後再落下。

  升級後的鬥篷在被扔下後會顯示基礎數據,而不是升級後的數據。

  工人指南中的多個條目似乎無法解鎖。

  使用污穢匕首發動第二次狂暴攻擊後,狂暴攻擊的冷卻時間無法正確重置。

  詛咒管理菜單的詛咒描述中,點的位置不統一。

  玩家被敵人鑫拱門餐盒抓住後,移動距離不變。

  丹澤爾·“國王”·登格的快速攻擊方向與視覺效果不一致。

  未解鎖前一升級的情況下直接向喬購買 5 物品欄的升級,隻會得到 +1 物品欄。

  火焰箭和天啟弓會被骷髏手阻擋,即使骷髏已被消滅。

  部分文本未翻譯。

  某些敵人會在攻擊的反方向造成擊退效果。

  “利潤共享”詛咒對競技場獎勵沒有影響。

  玩家切換武器時狂暴攻擊無效。

  重新打開奧殺先生的菜單後無法保留詛咒重擲。

  較長的工人指南條目無法通過鍵盤和鼠標的任何操作倒回。

  污穢匕首無法正常使用。

  某些詛咒在百科全書中沒有按照正確的順序排列。

  大廳地板上可能會出現可見裂縫。

  某些武器的已生效狀態可能會在升級後丟失。

  “自我實現”的晉升系統等級在 UI 中缺失一個小箭頭。

  哈莉特可能不會出現在鐮刀選擇的遊戲元素旁邊。

  “制作人員”畫面中存在多個美術和 UI 呈現問題。

  在簡單模式下擊敗一名頭目後,死神的生命值不變。

  “靈魂精釀”詛咒的描述難以理解。

  永久升級的等級 7 和等級 10 的 UI 線出現了兩次。

  佈麗姬織工沒有低生命值反饋。

  頭目生命槽的白色方塊偏移。

  玩家每次進入新樓層,“死裡逃生”詛咒都會刷新。

這讓玩家每局都可以多次觸發該詛咒。

  崩潰 15 難度等級提示生命值將被設置為負值。

  小杯加啡的物品描述與其他傷害的治療不一致。

  魔寶盛的物品描述不完整,且可能會讓新手玩家難以理解。

  失溫症的描述不正確。

  在第二次撿起同一種食物類物品後,計時器不會重置。

  在工業污染部的起始房間,會有一條可見的線“切分”畫面。

  在簡單模式下仍可使用純粹治療,但隻在永恒之廳世界有效。

  當“易燃易爆”詛咒與熔合同時生效時,屬下的動畫會出現問題。

  如果玩家在即將開始頭目戰之前在商店購買了帶有懲罰的詛咒,可能會獲得與當前世界相關的懲罰。

這會使懲罰無效。

  玩家的遊戲結束屏幕動畫不能正常播放。

  跳過頭目和迷你頭目的過場動畫時,可能會出現聲音問題。

  以上就是關於祝你好死3月22日更新內容的詳細介紹,不少要素在正式版本裡有調整,也有各種bug進行了修復,希望對大家了解新版本內容有幫助。

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