英雄聯盟:烈娜塔開發時能給敵人賞金,曾考慮在雙城之戰期間發佈

作者:NGA-♀り淺川灬《♀

英雄聯盟的最新成員『祖安男爵 烈娜塔』,在2月18日已經加入了召喚師峽谷,大家目前可以在12.4版本中嘗試這個英雄。

對於喜歡軟輔英雄的玩家而言,烈娜塔是一個期待已久的補充,可以在遊戲中有更多選擇空間。

當然,對於部分玩家而言,他們打算讓烈娜塔坐在ban位上,正好可以換下被削弱的澤麗。

自從烈娜塔的技能組被揭露以來,她受到了英雄聯盟社區的熱烈討論。

畢竟,她的W技能不但提供了攻速和移速加成,還能在參與斬殺後刷新BUFF效果。

而且,隊友在W技能持續期間死亡的話,他們會以類似賽恩被動的喪屍形態復生,如果喪屍隊友在3秒內擊殺敵人的話,他們就會永久復活。

配合烈娜塔的R技能,可以強迫敵人以更高的攻速進行互相攻擊,讓敵人陷入到內戰中。

因此,烈娜塔被部分玩家認為是過於強勢的新英雄。

但英雄聯盟已經有159個角色了,想要做出有趣和受歡迎的角色並不容易。

拳頭遊戲喜歡通過新英雄來盡可能地打破一些遊戲常規,這已經不是什麼新鮮事了。

那麼,當英雄團隊在制作烈娜塔時,設計師究竟是怎樣想的呢?

外媒UPCOMER本周采訪了烈娜塔的遊戲玩法設計師Squad5,和英雄團隊負責人Reav3,聽聽他們分享有關烈娜塔的獨家見解。

Q:在設計烈娜塔的過程中,遇到的最大難題是什麼,你們又是如何解決的?

Squad5:設計烈娜塔技能組的最大挑戰,肯定是她的W技能,從一開始,我就清楚自己想創造一個『挑戰死亡、超越極限的戰鬥』的時刻,但我們必須弄清楚,如何解決技能清晰度和平衡性等各種問題。

最初我的設計過於復雜,比如,允許英雄進入到『負血量的狀態』,我們嘗試為這個玩法提供了一些手段,包括全能吸血在內的很多復雜遊戲規則。

當我們跟進項目時,設定了新的目標,盡可能地簡化W技能,更加清楚地了解技能作用和如何圍繞技能展開遊戲。

這有助於我們確定技能的哪些方面是最重要的,可以保持下來的,以及了解技能效果的執行情況。

這個做法也有利於遊戲平衡,因為我們確保了技能不會帶來不必要的額外效果,這些效果會增加技能的強度,但對於核心玩法不太重要。

Q:那你能夠分享一下你們是如何改進烈娜塔的技能組嗎,在設計的過程中嘗試了哪些技能,什麼時候才確定最終版本?

Squad5:一般來說,我們並沒有覺得已是最終版本的時刻。

在制作新英雄的過程中,我們需要經歷數月的測試和更新,涵蓋了大量的測試和問題。

而這些步驟的總和最終決定了我們,是否認為新英雄的遊戲玩法有趣、健康和獨特,足以加入到英雄聯盟中,這並非隻是針對某個英雄。

至於烈娜塔的話,我的大部分嘗試都集中在兩個方面。

第一個是為英雄聯盟創造一個黑暗風格的軟輔英雄,第二個是創造一個像是BOSS一樣來命令人們的角色。

我嘗試了很多辦法來實現這個目標,比如早期的一個設計,烈娜塔可以支付自己的金幣來為敵方隊伍設定賞金,有另一個被動技能的設計是,對攻擊烈娜塔或者或者她友軍的敵人進行打擊。

但這類的很多設計並沒有測試太久,不過烈娜塔的兩個主要機制,她的W和R技能在開發早期就確定了,盡管在開發過程中發生了很多細節改變。

在英雄聯盟中創造新英雄的過程中,很多時候是挖掘那些『尚未雕琢成鉆石的原石』的機制,以便英雄團隊將它們打磨成值得面世的東西。

Q:這個過程中是否出現了讓人印象深刻的BUG或者需要解決的有趣互動?

Squad5:開發早期,烈娜塔的R技能有一個BUG,這個技能可以將受影響的敵方影響造成的擊殺助攻,都歸功於他們自己。

因此,敵方英雄實際上可以從隊友那裡獲得賞金,這導致烈娜塔的R技能常常給予敵方團隊1000金幣的收益。

在測試過程中,讓你的隊友殺死你成為了一種可行的戰術,當時覺得還是蠻有趣的。

Q:澤麗和烈娜塔是連續兩個來自祖安地區的新英雄,隨著拳頭遊戲在『雙城之戰』取得了巨大成功,這些英雄的背景故事選擇是純粹巧合,還是你們基於『雙城之戰』的主線故事來設計更多祖安英雄,以便這些英雄未來可以進入到這部劇集中?

Reav3:澤麗和蕾娜塔最初都計劃於『拳頭遊戲x雙城之戰』活動和『雙城之戰』劇集上線期間發佈的,因此,在開發早期中,我們希望新英雄在主題方面和這些活動存在聯動,並且努力使得她們設定為來自於祖安或者皮城的英雄。

在對兩個英雄的早期探索中,兩個設計小組都分別被祖安吸引,但當時推出兩個祖安英雄並不是一個明確的目標。

隨著時間流逝,我們發現單獨地推出兩個與『雙城之戰』有所關聯、但實際上沒有加入劇集的英雄,可以更好地呈現英雄本身,並且不會讓她們捆綁到劇集上。

因此,我們決定將新英雄推遲到2022年初發佈。

Q:你認為烈娜塔會為英雄聯盟的電競賽場帶來哪些改變?

Squad5:我認為烈娜塔是一個新型的軟輔英雄,能夠與後期carry型英雄有很好的搭配。

大部分軟輔英雄都非常註重防守,因此,烈娜塔應該能夠在隊友身邊創造出很多有趣的精彩時刻,帶來進攻性的擊殺,或者利用驚人的大招技能來讓敵方團隊自相殘殺。

結語

新英雄烈娜塔和她的伴生皮膚已經登錄英雄聯盟國服,感興趣的玩家可以嘗試一下這個新輔助,感受她與其他軟輔英雄的區別,烈娜塔的打法比較侵略性,技能組不是被動的防守。

烈娜塔和澤麗是祖安的兩面,她是一個陰謀家和商人,擅長利用一切力量來實現目標。

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