英雄聯盟手遊:第二個官方賽事成立,歐洲地區開啟ORIGIN系列賽

作者:NGA-♀り淺川灬《♀

英雄聯盟手遊Wild Rift在本周正式迎來國服的技術測試,事實上,在過去幾個月中,已經有不少俱樂部和直播平臺參與了國內賽事。

作為英雄聯盟在移動端的移植版本,英雄聯盟手遊本身就有很高的競技性,開發團隊在制作遊戲時也考慮到電競元素。

拳頭遊戲認為市面上的MOBA手遊有些簡單,他們希望帶來一些更加對抗性和觀賞性更好的移動電競賽事。

拳頭遊戲在今年3月時,於港澳臺和東南亞地區,舉辦了第一個官方賽事ICON SERIES,馬來西亞、泰國、菲律賓、越南、新加坡、印度尼西亞、中國臺灣和中國香港,都已經成立了職業聯賽,不少俱樂部組建隊伍參與。

以泰國聯賽為例,ICON夏季賽將於5月30日結束,進入決賽的兩支隊伍將能夠參與到ICON超級杯賽事,和其他賽區的隊伍競逐冠軍獎杯。

目前港澳臺和東南亞地區的英雄聯盟手遊聯賽,已經逐漸走向正軌了,在今夏的超級杯結束後,則是ICON秋季賽的對決。

他們將目標瞄準了下一個區域,拳頭遊戲在5月21日正式宣佈,他們在歐洲、土耳其、獨聯體、中東和北非地區,建立了第二個官方賽事ORIGIN SERIES,六月的預選賽將於6月5日正式開啟,玩家目前可以組建隊伍進行註冊報名。

ORIGIN SERIES和ICON SERIES的賽制略有不同,他們並非采取夏季賽、秋季賽這種的常見聯賽制度,而是改成了每月一期的杯賽。

在未來三個月,拳頭遊戲會舉辦六月、七月和八月的杯賽,隊伍可以在杯賽中獲得積分。

積分前16名的隊伍,將能夠參加線下賽的總決賽。

具體的賽制和賽程還沒有公佈,但官網已經放出了30萬歐元的獎金池作為宣佈。

這個消息公佈後,相信很多歐洲的電競俱樂部,也會組建英雄聯盟手遊分部,從而在每月的杯賽中獲得更多積分。

拳頭遊戲對於英雄聯盟手遊電競非常看重,他們在今年舉辦英雄聯盟手遊的S1全球總決賽,從目前的賽程安排來看,ICON和ORIGIN兩個賽事的冠軍隊伍,應該能夠獲得參賽資格。

至於北美和中國內地何時開啟官方賽事,就需要等待後續的通知。

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