當前版本的上單依然是輸出、Carry型上單的天下,MSI比賽向我們證明了雖然奧恩這樣的坦克有所加強,但藍領上單已經不再受到歡迎了。

而路人局中我們更加需要提升自己的carry能力,憑實力上分,指望未知的隊友們躺贏顯然不現實。

那麼今天給大家帶來的就是高人氣上單戰士,無雙劍姬菲奧娜。

一、英雄優劣勢

優勢

強大的傷害能力。

劍姬擊中敵人弱點的時候能夠造成真實傷害並且可以治療自己,增加移動速度。

高機動性。

在9級以後,劍姬的Q技能如果擊中一個目標,大概隻有兩三秒的CD,這能讓她成為追殺好手。

Q技能和大招有很優秀的聯動性,這可以讓她快速打出大招的回血陣。

優秀的反擊能力。

心眼刀讓劍姬在0.75秒的時間裡反制大多數的英雄技能避免自己受到傷害或者控制《心眼刀對防禦塔傷害和派克大招無效》,使用得當可以逆轉局勢。

優秀的生存能力。

與某些拿自己生命去換對面C位的戰士不同,劍姬的回血陣和被動提供的超高移速和恢復能力可以讓她在戰鬥中存活下來甚至完成收割。

線上天敵不是很多。

高機動性,自帶恢復以及真實傷害再加上心眼刀的反制作用,熟練的劍姬可以應對多數英雄。

技能在初期的消耗較低。

劍姬初期用得最多的Q技能一級隻消耗20藍量,3級隻消耗30藍量,這意味著初期女劍可以頻繁使用Q技能玩『一擊脫離』或者近身壓制。

良好的成長曲線。

劍姬的關鍵技能都有不錯的加成,除此之外,Q技能和E技能的CD時間也非常之短,成型之後的劍姬將會成為隊友的支柱,敵人的噩夢。

劣勢

容錯很低。

無論是沒有命中任何目標的空Q還是沒有擋住關鍵技能的心眼刀都會給敵人壓制你的機會,出現這種失誤的時候劍姬會在短時間內陷入被動。

需要長時間練習。

相對於樹精,蓋倫這樣的英雄,劍姬需要更多的技巧和經驗才能carry全場,這都是建立在很多盤遊戲的基礎上。

提亞馬特出來之前清兵能力不強。

缺少有效的AOE能力,這需要劍姬早出提亞馬特以此爭奪推線權。

中後期高額的法力消耗。

滿級Q的耗藍達到40,E的藍耗也是40,再加上兩個技能很短的CD時間,到了中後期經常會覺得劍姬有點缺藍。

很吃玩家的遊戲理解。

劍姬的強項在於單挑和帶線,帶線最考驗的是玩家對小地圖的閱讀能力,如果意識一般,對小地圖信息提煉不到位,或者根本不怎麼看小地圖的人玩劍姬效果肯定很不理想。

二、符文選擇

這是目前劍姬最常見的一套符文,其中『迅捷』可以替換為『超然』撐一下減CD,不過個人更喜歡迅捷多一些。

移速在追殺、逃脫以及打破綻的時候永遠不嫌多,按照正常出裝的話30%的減CD還是比較容易撐到的,基本能滿足劍姬對這個屬性的需求。

也有人會選擇帶風暴匯聚,但個人覺得路人局風格非常彪悍,經常20分鐘左右就分出勝負,打到大後期的情況現在已經不多見了……

主符文有人點堅韌系帶不滅之握,也有人點啟迪帶偷錢,但目前這兩個符文對於劍姬來說都比較偏門,因為這版本的征服者對於戰士來說加成實屬非常巨大。

三、出裝介紹

劍姬的常用出門裝,但面對凱南、潘森這種消耗能力強的角色,多蘭盾也是可以考慮的裝備,另外諾手這種帶有持續傷害能力的英雄也可以選擇用多蘭盾應對。

前期劍姬需要做出來的裝備,這個問題也不大。

常駐的補給品、鞋子和提亞馬特增加清線能力。

九頭蛇的吸血,高AD加成,AOE能力和主動使用效果都很契合劍姬。

這也是公認的單帶神器。

由於劍姬是一個要頻繁使用技能的英雄,Q還能觸發攻擊特效,所以三項的咒刃效果收益很高,攻擊後增加移速的效果可以讓劍姬能更容易打出破綻,攻速和減CD也是劍姬需要的屬性。

二級鞋看情況選擇水銀或者護甲鞋即可。

比較標準的劍姬六神裝,其中水銀刀和死亡之舞都可以看情況進行替換。

替換的裝備一般是下面的這幾件。

不少劍姬選擇出青龍刀,但是個人更喜歡死亡之舞、水銀刀、血手這種簡單粗暴的『半防具』,青龍刀確實能讓劍姬很多方面的性能得到提升,但相應的操作量也會增加。

剩下的血手、大飲魔刀、振奮還有蘭頓都算是生存向的裝備,隻不過現在很少有劍姬出振奮了,魔抗基本就是水銀鞋+飲魔刀來撐。

蘭頓在對面暴擊型AD很肥的時候出一個效果很好,比如女警、燼之類的,不過如果你確定這盤要單帶到底,基本不參團的話,出蘭頓意義就不是很大。

血手是目前很常見的生存裝,在這幾件裡面適用性最為廣泛,第三件或者第四件遇事不決出個血手基本沒錯的。

最後出裝的時候注意一下減CD,不要讓身上隻有三項一件帶減CD的裝備。

四、技能加點

這邊挑幾個有代表性的等級來說一下。

一級:

通常來說劍姬一級學的都是Q,攻守兼備的技能,對線期可以直接用Q去捅對面身上刷新的弱點,同時也能利用Q拉開身位化險為夷,如果不出失誤,Q也是劍姬一級可選CD最短的技能。

要是選擇一級點W或者E,會造成空檔期太長的問題。

二級:

劍姬一般在二級的時候會選擇心眼刀,這是對線的核心技能,老劍姬可以用心眼刀反制對面的控制技能或者核心傷害技能,並且心眼刀還有一個效果常常被新手劍姬忽略——降低目標50%的攻速,持續2秒,所以二級心眼刀擋住關鍵技能並且打中敵人之後,Q上去換血基本會擴大你的優勢,前提是你之前沒有把自己虧太多血量。

三級:

跟大多數別的英雄一樣,三級劍姬應該把三個小技能全部學完,但這時候並不代表你變得很強勢了,因為在對線階段,無論劍姬『空Q』還是心眼刀沒有放好都算是失誤,哪怕隻空了一個技能都會讓你陷入一小段時間的被動,一定要注意。

不要把劍姬當一個蠻王那樣的平A型英雄,在技能揮空的時候還上去對拼。

八級:

這個時候你擁有4級Q和2級E,也就是剛開始升級第二個技能的時候《因為八級還無法把Q升滿》。

其實我已經默認你會選擇副E了,因為技能等級提升給E帶來了大量的冷卻縮減,一級的E基礎CD是13秒,滿級的則是5秒。

這讓劍姬可以打出更多的減速《E可以讓劍姬的攻擊附帶減速效果》,配合Q的追擊效果很好。

不選擇副W的理由是因為一級W的基礎CD是24秒,但滿級之後CD也隻能縮短到16秒,所以沒必要第二時間就點滿,畢竟也隻是一個功能性的技能。

五、技巧玩法

1、關於Q的穿墻

這裡整理了一些比較冷門或者比較容易失誤的穿墻點,各位可以參考然後進行練習。

2、關於Q和『一擊脫離』

劍姬的Q能夠擊破弱點,命中目標之後減少冷卻時間,並附帶攻擊特效,弱點擊破之後會有移動速度加成,利用好這幾個特性劍姬可以玩類似鱷魚那樣的『一擊脫離』式耗血。

第一,劍姬的Q類似奧拉夫的扔斧頭,是可以鼠標控制距離的,我們可以打出『短距Q』和『長距Q』;第二,劍姬Q附帶的那一刀攻擊距離遠比平A遠。

利用這兩個特性,我們在對線的時候可以多使用短距離Q消耗敵方血量,這樣能夠在消耗之後快速拉開距離,避免沖到敵人臉上,吃到不必要的傷害,尤其是用短距Q捅掉弱點之後還有加速和回血,那種感覺就相當刺激了。

3、Q作為收尾可能出現的問題

另外,Q技能在某些時候作為收尾可能會出問題……因為Q雖然會捅出一刀,但並不能指定攻擊目標。

比如對面的奧恩差一刀就死了,這個時候你想用一個Q收尾,但這個時候敵方瞎子及時出現給了他一個援護,並且瞎子的弱點刷在了正面,這一個Q就會捅到盲僧而不是奧恩,奧恩可能就這樣死血逃走了。

4、關於E技能運用

6級之前的小連招:Q-平A-E-平A

可以當小爆發來進行換血,也可以用來補塔刀。

盡量養成平A以後開E的習慣,因為E可以重置平A.另外在中後期打團之前不要濫用E技能,因為滿級的E需要60法力值,濫用的話可能會導致沒藍打團。

5、QW二連

QW二連可以讓你在Q的過程中反制對方的控制和傷害,應對某些技能有出其不意的效果,比如金克斯的夾子,莫甘娜的Q,讓你穿過這些技能的同時暈到敵人。

但使出QW二連的時候基本說明你要用心眼刀去擋控制而不是傷害,有時候用心眼刀擋住傷害比擋住控制更加關鍵,這個大家還要在實戰裡自行體會。

6、打出回血陣的常用連招

這是一套很容易掌握的『老年版』連招:大招-A-E+A-Q-A

大概如下圖所示

7、關於帶線和打團

單帶一般會在15分鐘左右開始。

但是注意,單帶的目的不隻是單純的拿塔,毫無技術含量的亂推線也並不可取。

你要考慮的更多是如何牽制對手為自己的團隊爭取拿地圖資源的空間。

比如你可以稍微放慢推線的速度,攢一波比較大的兵線推到對方塔下,然後發信號讓打野去拿先鋒。

如果能在16分鐘左右來這麼一出,然後你和打野趁機拿下先鋒的話,很容易就可以滾起經濟雪球。

20分鐘大龍刷新,你的任務就變成了在邊線給對面施壓讓隊友可以嘗試偷龍,至少也要能保證拿下大龍區視野。

一般來說這個時候分帶的線最好是下路,因為下路距離大龍距離最遠,牽制效果最好。

35分鐘的時候,如果帶線較為成功,你應該已經帶掉了對面所有的外塔,這個時候就需要考慮如何終結比賽了。

另外有一點個人經驗,如果你們的AD跟中單是大嘴、艾希、發條這種無位移,自保差的英雄,那麼此時選擇跟團的勝率要高於分帶。

六、一些對線經驗

麗桑卓早期就有不錯的推線能力,逃生能力也很強,還能利用兵線進行遠程消耗,而且現在一般都帶餘震符文,觸發方式也簡單穩定,所以對線期單殺這貨的機會不多。

但如果冰法自己出現失誤,你可能會在1級或者2級把她宰一次,但這個時候首先她有TP,其次她推線能力強,她的兵一般來說比你的多,你並不能把線推到她塔下,所以就算這次她掛了,也沒有到炸穿的地步,而且死了回線之後麗桑卓會更加保守。

不過這種情況非常稀少,劍姬打麗桑卓還是要注意別被消耗太多。

首先麗桑卓主要消耗手段是Q,Q可以穿過小兵造成濺射傷害,所以盡量別跟自己小兵站太近,前期可以選擇放任麗桑卓推線然後自己吃塔刀,保持血量很關鍵,畢竟麗桑卓配合打野的能力還是不錯的。

其次對於掌握推線權的一路,很常見的策略是打野甚至中野一起過來越塔強殺,所以保持血線健康非常重要,一般來說女劍如果半血以下,麗桑卓血量較好並且有大招,對面打野過來越塔,劍姬基本很難招架。

但麗桑卓的冰爪和冰環在前期CD時間都很長,在麗桑卓沒有這兩個技能,也沒有大招的時候,因為上路線很長的特點,這個時候可以試著上去把麗桑卓拼掉,但一般玩麗桑卓的都會W和冰爪至少留一個兜底。

Q的消耗和被動格擋給了潘森極強的前期戰鬥力。

所以一般前期不選擇對拼,而是被動發育的打法。

等到中後期潘森曲線就會開始下降。

在1-5級的時候,劍姬應該保持距離盡量少被潘森Q到,但記得別太遠,否則掉經驗就太傷了,老上單都知道經驗等級的重要性。

但老潘森也知道你的想法,他們會在己方小兵快死的時候往前走想把你趕出經驗區,這個時候就需要在兵死的瞬間往前去吃經驗,然後立刻再往回拉。

這種情況下,塔刀就很關鍵了,一般來說選擇平A補近戰兵,Q補遠程兵的方式。

到6級之後,劍姬有了單殺潘森的機會,但也不要盲目激進。

首先,潘森身上有被動的時候別去捅弱點,應該先用Q或者平A把潘森的被動破掉,再去捅弱點,同理也別E起手,而是等平A或者Q把潘森的盾破了之後再開E;第二,沒有打野的情況下,如果潘森直接W起手上來莽你,那這個潘森十有八九是個新潘森,這種情況的W還是很容易用心眼刀反制的,並且單挑W起手的潘森相當於少一層被動和你打。

你可以把船長當成一個『遠程英雄』來看待。

船長會用Q和火藥桶對你進行壓制,桔子的回復和火藥桶的加速效果能讓他快速拉開安全距離,這會讓你打的有點煩。

但船長在前期火藥桶和桔子的CD較長,在他濫用這兩個關鍵技能的時候其實是在瘋狂給你機會。

前期船長的Q就隻有5秒CD,可以頻繁消耗你,所以前期打船長跟打潘森有點類似,控制距離等自己等級起來。

老船長一般會控制自己和劍姬處在一個劍姬Q不到他的距離,然後對劍姬進行消耗,這樣的船長在你6之前基本占不到便宜,但如果船長的距離控制出了問題,讓自己距離劍姬太近,那麼可以考慮Q直接拉到船長身後然後追著船長砍,出現這種失誤的船長很容易就被劍姬打出閃現。

到六級之後,有了大招提供的移動速度,讓劍姬可以更容易貼近船長,所以這個時候可以試著去跟船長打一下,這個時候有雙鞋會更好,因為船長大招的減速效果會讓你很難受,在對拼的時候需要注意的就是盡量去A掉船長的桶子。

應對桶子大概有三種套路,一種是船長把桶子放在自己身邊,此時桶子隻剩一格血,一般來說他們都會認為你不敢進那個桶子的范圍,這個時候你可以反其道行之,直接Q到桶旁邊一刀A掉,打一個反應差;第二種是新桶,滿格血,這個時候可以選擇平A一下,然後開E直接砍兩刀秒掉桶子;最後一種辦法就是桶子引爆的時候用心眼刀反制。

俄洛伊線上給你的壓力主要來自E,所以躲避好她的E或者直接用心眼刀擋是對線俄洛伊的關鍵,當她空E之後,你可以找機會對她進行壓制。

俄洛伊的觸手攻擊傷害很高,但速度很慢,對於劍姬來說躲避難度不高,實在不行用Q拉開也OK.所以早點買鞋效果會很有用。

如果你在跟她距離很近的位置中了E,那麼可以選擇直接沖上去跟她打,靈魂會很快消失。

如果她頂著你的攻擊抽靈魂的話,那換血其實是你賺了。

但如果你是在遠距離被拉出靈魂,那麼還是選擇盡快逃離靈魂影響的范圍,避免損失太多血量,但注意躲一下後續的觸手攻擊。

在6級之後,跟俄洛伊1V1難度會更低,因為俄洛伊沒有任何逃生手段,給她套大之後很容易就能打出回血陣,俄洛伊的大招也不難處理,關鍵是擋住或者躲開大招召喚出來的那波觸手拍擊,傷害高不說,還會對她進行治療。

武器大師是一個老牌戰士型上單,有位移、硬控以及不錯的成長曲線,對抗賈克斯基本策略是用技能來換血,盡量減少和他站著對A,因為武器大師的被動和大招給了他出類拔萃的平A能力。

在劍姬和武器的對抗中,一般情況是劍姬用Q去摸弱點,然後武器開反擊風暴反制。

處理反擊風暴的方法一種是自己拉開距離,另一種方法是心眼刀反制,這種處理方法需要大量的對局經驗,一般是反擊風暴剩餘時間一秒以下的時候用心眼刀,因為反擊風暴持續時間最長2秒,心眼刀施法持續0.75秒。

最後,時刻對賈克斯的被動和三環情況保持關注,如果他滿被動上來用大招的三環砸你,傷害非常可觀。

賈克斯的持續輸出和爆發都不錯,上來打一套處理不好就是半管血沒了。

奧拉夫有很高的基礎傷害,並且技能CD比較短,雖然他的成長曲線一般。

一級時候的奧拉夫能打贏大多數上路英雄,劍姬也在其中。

所以一級的時候盡量放一下線吧。

2級的時候你有跟他一戰的能力,但問題來了,由於一級會被奧拉夫壓制,所以此時他的小兵數量會很多,所以二級主動找他麻煩顯然也是不理智的,你知道前期小兵的戰鬥力不能忽略。

由於奧拉夫也屬於需要持續輸出的英雄,所以劍姬對線奧拉夫的策略是『一擊脫離』。

另外,由於奧拉夫扔斧頭的機制是撿起斧頭之後才會縮短CD,所以你在對線奧拉夫的時候可以選擇往跟斧頭不一致的方向移動,比如奧拉夫Q你之後不要扭頭徑直向後走,而是選擇向斜上方走,甚至反向走,這樣奧拉夫如果要撿斧頭就會在路程中吃到你的輸出,但不撿的話Q的CD又比較長。

到6之後奧拉夫很強勢,諸神黃昏讓你的各種減速對他無效,並且他還能獲得額外的攻擊力和移動速度,如果心眼刀沒有擋住他的技能,或者你大招沒打出回血陣,那基本就危險了。

提莫有很惡心的消耗能力,尤其是6級之後的蘑菇。

雖然提莫是一個遠程英雄,但他其實隻有500的射程,並且沒有EZ那樣的飛行道具進行耗血,加之提莫本身是個很脆的英雄,所以在前期或許就可以打得主動一些,去捅一些位置不錯的弱點。

一套小連招很容易就能打掉他三分之一以上的血量,但在主動壓制的時候有一些細節依然需要注意。

首先,心眼刀沒有擋住他的Q也別慌,但請保證心眼刀打到提莫,打出減速效果,這能讓你很輕松就可以接近提莫。

被他Q到並不代表你這波換血必虧,致盲期間你可以開始往提莫臉上或者他的撤退路徑上走,而不是去打無意義的攻擊,真正會讓你虧炸的是你的E全部打在致盲裡面。

第二,『一擊脫離』的打法並不適合對付提莫,如果你隻是用Q去消耗,提莫可以利用射程反手打出更高的傷害。

最後,六級之後提亞馬特變得很重要,快速推線,讓兵線踩掉路上的蘑菇,甚至考慮把飾品換成掃描,這些都能減少蘑菇對你的威脅。

前期諾手就有了可觀的基礎傷害,如果讓他被動疊上去,前期他就能得到大約30點的傷害加成。

一級的時候就別和他打了,尤其是一級學W的諾手。

到了二級,學習心眼刀之後,劍姬有了一定的還手能力,尤其是打二級學Q的諾手,在他Q的施法動畫時,Q到內圈可以有效降低受到的傷害,同時這次Q也不會疊加血怒,在這以後諾手可能會選擇平A+W來打你,而你可以選擇用心眼刀化解,還能順便降低他的攻速,這個時候換血上劍姬就會占據優勢。

一般來說,用Q進內圈躲諾手Q的外圈傷害,用心眼刀反制諾手的W+平A是最穩定的打法,因為諾手的拉人前搖不明顯,想用心眼刀反制很容易失誤。

雖然對付諾手不需要完全采用『一擊脫離』的打法,但太長時間的纏鬥顯然對劍姬更加不利,因為隨著諾手被動的疊加他會變得強勢,6級諾手在疊滿被動之後一個大招就可以打出大約300的真實傷害,但個人的建議還是提早用心眼刀格擋諾手的W+A,早點降低攻速,延緩被動的疊層比單用心眼刀擋一個大更加有用。

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