連招是區分『兒童劫』和老劫的關鍵一點,除了要保證連招技能序列不出錯並且技能釋放要流暢以外,根據不同情況使用不同的連招也至關重要。

本文整理了六套劫的連招,希望對各位新手有所幫助,早日成長為一名『老劫』,快樂上分~

一、線上消耗

W-E-Q-《看情況W過去》-平A

這套連招多用於線上消耗,並且不需要用到大招。

包括雙鏢在內的所有技能如果全中,再加上電刑傷害很多時候能打掉對方對方幾乎一半的血量,並且你會發現對面經常會低估這一套的傷害《因為他們覺得劫到6之前並不足以擊殺他們》,所以6之前配合點火你能很容易擊殺那些對傷害沒概念的人。

最通用的做法就是把影子直接往敵人臉上放,然後再影子飛在空中的時候就按下E,這樣影子會在到達預定位置的時候瞬間放E造成減速效果,然後再對被減速的敵人扔Q,這樣就能最大化雙鏢的命中率。

二、常見的大招起手連招

R-E-Q-平A

全程沒有用到W的連招方式,這樣的做法是留一手W防止敵人閃現死裡逃生。

這套連招的傷害通常來說夾雜一個點火已經足夠配合隊友擊殺敵方英雄,或者是單殺血量進入斬殺線的英雄,當然這取決於你和他發育的程度。

手上握一個W不僅可以用作上面提到的追殺,也便於你大進去打一套脫身,總之這個省下的W為你後續提供了足夠多的操作空間。

三、劫在低血量時的連招

身後丟W-R-W-E-Q-R回去-平A

先往自己後方丟W,這樣可以在大招之後瞬間W遠處的影子回到安全位置,在你大招爆掉之後,看情況再R回去利用被動的斬殺效果補上最後的傷害。

這套連招通常用於劫自身血量較低,不能吃太多傷害,但對方也是低血量的時候。

向後W的動作經常會讓對面以為你是要跑路了,實際卻是用影子的技能打傷害配合大招的爆炸嘗試擊殺。

英雄聯盟:從『兒童劫』到『老劫』需要掌握的6大連招

四、三重飛鏢

R-W-E-Q-平A《也可以是R-W-E-平A-Q》

這通常被視為劫傷害最高的一套拼命連招,一般隻有在需要強行換人頭或者確認附近沒有別的敵人反蹲,自己有把握完成單殺時使用,因為這套連招裡W也被用來打傷害,所以除閃現之外就沒有其它可靠的逃生手段了。

這套連招裡W的放置位置不同玩家習慣不一樣,比如有的玩家喜歡讓W的影子,自己還有敵人連成一條直線,有的喜歡把W放敵人的頭上或者腳下……在那之後用E打出減速效果,這是為了增加三重鏢命中敵人的機會,最後注意把帶有被動的平A打在大招的持續時間裡面。

如果你發育非常好,那麼中後期這套連招對於敵方後排可能會傷害溢出,浪費一個W脫身的機會。

所以傷害計算對於劫來說非常關鍵。

五、『欺騙性』斬殺

W-Q-W-R-E-平A

這套連招並不是很主流,但在特定時候效果不錯,因為具有一定的欺騙性,對面可能會以為是常規的消耗,但假設劫玩家對傷害計算非常精確的話,後續W過去接大招那一套中間加一個點火就直接能造成擊殺。

什麼情況下比較常用呢?就是那種之前被你耗成殘血,然後自以為當個『防禦塔保安』就可以高枕無憂還不回家,在塔下吃兵的那些卡牌大師、炸彈人們。

六、飛鏢與心理博弈

W拉近距離-R-E-平A-Q

在常用的『W拉近距離然後接大招』連招的基礎上小小地心機一把。

因為很多人都知道,飛鏢是劫的核心傷害技能,正常起手並且在E技能命中敵人之後,開始追著敵人A,把Q暫時留在手上看看敵人的反應。

因為這個時候可能敵人會因為你的攻擊造成自己的受迫性失誤,在往後逃跑的時候走直線;敵人還有可能選擇蛇皮走位開始躲你的Q,或者直接閃現拉開身位,又或者會選擇原地反打……

假設敵人選擇回身逃跑並且迫於壓力開始走直線,這是最容易處理的情況,因為這種情況下出Q基本能中。

但如果對面開始螺旋走位想要躲Q,那麼走折線很多時候會影響他們的逃跑速度導致吃到更多平A,然後在大招要結束的時候再嘗試扔Q作為收尾。

最後,如果對方交閃交得非常及時,那麼這波收手完全可以接受,畢竟劫的大招CD要比閃現快的多。

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