我於殺戮中盛放,亦如黎明中的花朵。

大家聽到這句臺詞的時候是不是跟小編一樣,被燼那磁性的聲音給吸引住了,從此深深愛上這個帶著面具的有故事的英雄。

燼是ADC中機制不同的英雄,所有的ADC基本上是靠高攻速加上暴擊或者攻擊特效來打出傷害的,但是燼不一樣,他完全舍棄了攻速這個概念,追求極致的暴擊和攻擊力傷害。

他的攻速和移速都會給他增加攻擊力。

燼的被動就是將額外的攻速和移速來增加自己的攻擊力,燼的槍一次有四顆子彈,打完後需要一定的時間來換子彈。

攻速的提升可以增加他換子彈的時間,跟男槍有點類似。

燼的暴擊可以給他提供額外移速加成,所以你在玩燼的時候在A出去後可以走位一段時間,利用高額的移速去風箏對面。

燼的Q技能會彈射四下,如果前面一次擊殺了一個單位,那麼後面的傷害會增加很多,所以推薦在前排小兵殘血的時候,然後彈到對面後排三個小兵,這樣清兵效率是最高的。

燼的W技能的施法距離很遠,只要隊友或者燼自己的技能或者傷害碰到了敵人,那麼就可以觸發這個被動,然後擁有被動的敵人都可以被W技能禁錮住,W技能在配合隊友方面還是非常厲害和方便的。

燼的E技能則是種蓮花陷阱,這個陷阱可以用來清兵,也可以用來埋伏對方,在踩到了E技能的敵人都可以被W技能禁錮住,所以釋放的位置還是要注意的。

並且在敵人被燼擊殺後,會在原地留下一個E技能。

燼的R則是一種心理上的博弈。

到底對面會從哪個方向走位和躲避,這個都需要很高的意識和熟練度去預判等。

出裝的話,出火炮和無盡是最適合燼的,天賦可以帶迅捷步伐,也有帶強攻的,都比較適合燼。

看個人喜好。

好了,今天的教學就到這裡了,希望可以幫助到大家!

Categories: 英雄聯盟