因為最近有很多增強聚聚跟我一起討論的時候都談到了高層裂地和空氣之怒的取舍,而我個人使用下來我已經在17c+的強韌周層數已經無法換下來空氣之怒了。

裂地的優勢很明顯,快速搶傷害,斷鋼條等,但是在高層情況,打的過程中會發現,其實裂地在整個小戰鬥中所造成的傷害非常有限,而且傷害也不足以像dh的彈幕一樣建立很明顯的傷害優勢。

因此空氣之怒,一個實戰下來傷害跟裂地差不多,配合聯動的清醒夢境的被動屬性還能帶來高額的全能覆蓋收益。

但是問題在於,選擇了空氣之怒之後,原本跟裂地配合釋放的主槽仇敵就落入一個很尷尬的境地,因為仇敵本身就是相當於一個十秒增加暴擊,五秒增加爆傷的技能。

這個技能我個人認為哈,比較適用於短期能打出大量爆發傷害的職業。

增強更偏向於持續傷害,所以我最近把主槽改成了聚焦,不僅能作為增強在因為手短不能A到怪時候的填充,而且傷害也相當的可觀,所以這裡歡迎大家討論,究竟是選擇仇敵還是其他什麼主槽。

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