魔獸世界懷舊服:兩套配裝打樁都測試了下 分享一些基礎結論和常識

作者:NGA-神級大貓

1、裝等不是天上掉下來的,裝等有限情況下,你必須對屬性做出取舍 ,通常需要做出取舍的屬性是暴擊、急速、破甲。

如果考慮到耐力和智力,則變數更大,大致一個原則:插槽越多,白字綠字行數越多,總屬性越高。

2、接第一條,既然裝等一樣總屬性接近為前提,那麼2.8 的花傘選擇急速保下限和3.0的武器選擇破甲暴擊賭上限都有它的理由 ,合適武器攻速的配裝而已,打樁沒有高下之分。

(當然對我這種非酋無論那種選擇都打不出理想的dps,前天格魯爾平射暴擊11% 穩固19%,面板暴擊33% +的飄過)。

3、再接上文,實際上sw 原地打樁的時間不算多 ,連胖子這個大木樁臉黑的都需要跑點燃移動,藍龍進出門,菲米絲跑壓縮,熵魔躲奇點黑水,雞蛋更不要說往返分散集合。

真正舒服的隻有姐妹花和佈胖子,在需要頻繁移動的boss戰鬥中,1:1的快速武器dps損失要比慢速武器多很多。

尤其是那個站定後的0.5s 平射前搖,對於本身射速較快的武器實在是痛苦折磨。

因為移動時候你是沒有辦法讀穩固的,隻能和他們慢速武器一樣讀奧射或者站定、多重、 繼續移動, 但是結合那逆天的0.5s前搖,以及你本身較快的平射速度,損失挺多。

先說這麼多,其實參考第二條,臉好才是高dps的第一真理。

Categories: 魔獸