玩了一陣時間的酒仙了,給大家分享一個酒仙開吸收盾類飾品的時機。

僅個人看法,不足之處請各位師兄弟不吝賜教。

首先酒仙機制導致我們即使受到高額物理傷害也不會猝死,另外醉拳機制的存在我感覺啊,是不會先直接消耗所有盾的,如果這點不對的話後面不用看了,那就是錯的了。

第一,面對魔法傷害不用說了,在DPS和自己把打斷都交了也沒有暈等控制的時候,開。

第二,面對物理怪,由於醉拳的存在並且現在護盾吸收量還是比較客觀的,但是持續時間並不長,所以在這種時候我提議,先讓醉拳池紅了再開,這樣護盾即可以吸收即將到來的物理傷害,也能吸收醉拳池傷害。

達到緩解治療壓力和不浪費盾的吸收量。

第三,有那種隨機攻擊的怪,可以在小隊掉血的時候開,這個時候純粹是為了讓治療有時間去給DPS加血,而我們不倒。

第四,那就是流血類效果,武僧是不能化解流血效果的,面對流血效果隻有盾墻類技能和護盾管用,我個人觀點啊,但是盾墻類技能在這個時候遠比不上護盾看起來心裡踏實。

第五,崩裂。

層數高了開吧,好歹是血量啊。

排名不分先後隻是講開盾時機。

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