DNF:紅眼改版加強後,極限輸出符文選擇,血爆已經失去優勢
『一代版本一代神,代代都有大紅神』,狂戰士喜提平衡加強,相當於變相削弱奧茲瑪攻堅戰。
不過對於紅眼改版,CP符文裝備搭配,也會出現變動,『浴血之怒』失去優勢,『致命血隕』大十字崛起,打樁極限輸出最佳選擇。
紅眼改版加強後,極限輸出符文選擇
狂戰士基數龐大,從08年就誕生,因操作比較簡單,傷害又不會變『下水道』,從而讓很多人青睞。
原本沒有改版前,不少玩家走『9保1』血爆這條路,但大十字判定優化,傷害數據提升後,打樁極限輸出變了樣!
『1』血爆符文傷害。
首先要明確,在修煉場打樁時,鑒於血爆CD的緣故,20S隻能放一次,『誓衛者符文』也可以不用穿戴。
比如圖中的CP符文,藍色誓衛者是『暴怒狂斬』,剩下紫色和紅色為血爆,畢竟增加技能傷害。
一輪技能丟完後,20S綠沙袋傷害出現,紅眼打出了37.5E左右。
在『傷害統計』分析上,血爆單個技能,則是3.2E出頭的樣子。
由於符文搭配,比大十字『致命血隕』略高些,這是正常的情況!
『2』大十字符文傷害。
把血爆符文換下,弄上大十字『致命血隕』,來對比一下兩者傷害。
同樣的打樁技巧,大十字的傷害,明顯要比血爆高,單個技能3.5E左右。
那麼由此可見的話,論修煉場極限打樁傷害,CP裝備符文方面,大十字確實給力些,而血爆失去了優勢!國服玩家註重打樁,這是能體現傷害,拿來炫耀的途徑。
為了把傷害壓榨極限,換上大十字符文,才屬於最佳的選擇。
20S打樁大十字強,刷圖血爆安逸
實際上這兩個技能各有優勢,在20S打樁傷害上,會安排大十字符文搭配,讓技能輸出全發揮出來。
不過要是刷圖的話,還是血爆符文安逸,范圍比較大,不容易空技能。
大十字稍微不慎,怪到處亂跑,空了技能後,傷害就吃不上。
不少玩家的背包裡,會準備兩套技能符文,當碰上測試傷害,會搭配大十字『致命血隕』,這樣20S綠沙袋輸出最大化。
反之去打奧茲瑪團本,為了安逸舒服,換上『浴血之怒』符文。
也就是兩者不沖突,打樁和刷圖能分開,只要符文備好就行。
且對於CP護石來說,大十字和血爆兩個,都必須得佩戴,剩下一個『暴怒狂斬』。
雖說符文減負,但要合成出『9保1』,血爆和大十字都弄齊,還是下點功夫,不光要打流放者山脈,魔界大戰副本也不容忽視。
但據說『尹明鎮』上位後,要對CP裝備下手,然而改動策略,沒有透露半分。
個人總結
追求極限爆發的玩家,CP符文搭配上,就必須保大十字。
其實從傷害來看,兩個技能『9保1』的前提下,差距不是很大,隻是『致命血隕』略高些。
對沒有強迫症,不醉心於打樁的玩家,有啥就帶啥,都可以當做畢業搭配!