魔獸世界懷舊服:縝密分析 tbc一開懷舊服的第二春就要來了

作者:NGA-幹爹飛走了

首先總結一下60級涼涼的兩大核心原因:

1、團本太長,這是最主要的原因。

naxx動輒打五六個小時讓很多上班帶娃的玩家沒辦法參與,mc bwl zug出的裝備又很少有bis,而且需求很少,久而久之跟其他時間多的玩家裝備差距拉大,pvp又沒有專門的韌性裝,所以pve核心內容體驗不了,pvp又被裝備碾壓,最後隻能不玩了。

2、世界buff加成太恐怖,有buff和沒buff的人比起來就是一個天一個地,所以玩家們為了打本那一兩個小時的爽快不得不長時間下線保buff,本來天天上線的就變成了一周上一次,更有甚者跑本路上被清buff以後連團都不打了,慢慢地就覺得這是一個buff遊戲。

玩個遊戲隨時要盯著時間看,深怕一個整點沒回城挨劈導致buff時間剩餘太短打本吃虧,時間一長就會覺得buff是累贅,但不去加吧但奈何別人要加,自己不加就會被拉開很大差距,所以不得不強迫自己一直保buff,最後保累了幹脆不玩了。

所以針對上面2個造成玩家大量流失的問題,70級很好地解決了。

1、70級所有團本boss數量都減少了,開荒雖然也難,但伐木以後基本2小時左右可以打通,競速團更快。

同時副本人數削減為25人,組人更容易了,不像現在動不動喊兩三小時組不滿,加上集合石啟用,玩家拉人也不再完全依賴ss或dd,無形中節約了大量組人跑本時間。

像我這樣一次最多連續玩3小時的人終於可以在伐木階段體驗到pve的核心內容了。

即使時間仍然很碎片,專註玩pvp的玩家有了一套獨立的韌性裝,即便不打團本也能獲得很好的遊戲體驗。

2、取消了世界buff,削弱了藥劑效果,遊戲不再是拼buff和拼藥劑的遊戲了,也不用想各種辦法保buff,瞬間輕松了很多,玩起來壓力小多了。

當然,70級加入了日常和各種聲望,但我覺得這不足以勸退玩家,如果不是強迫症或者收集控,完全不需要專門去做日常和刷聲望,遊戲體驗基本不會有什麼影響,畢竟bis裝不是聲望和日常給的。

綜上,玩懷舊服的玩家絕大多數不是為了圓夢xxx,而是真正喜歡這個遊戲,afk也不是玩膩了而是被遊戲設定拋棄了,70級咱們拭目以待。

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