英雄聯盟:霜火護手賽娜打法將調整,11.11版本防禦裝備獲得加強

作者:NGA-♀り淺川灬《♀

英雄聯盟在本周迎來了11.11版本的更新,這個版本可能是大部分賽區在夏季賽初期的比賽版本,因此,設計師比較註重平衡性改動。

由於首席遊戲玩法設計師Mark Yetter從下月開始,就已經轉到英雄聯盟MMO團隊,因此,Jeevun Sidhu從本周開始,逐漸接管他的工作職責。

在5月13日時,Jeevun在推特上分享了一些新版本的改動預告。

賽娜在今年春季賽中活躍了很長時間,尤其是絕食賽娜的玩法取得了壓倒性的出場率,基本上,現在賽娜都是使用霜火護手作為首個大件,其他的出裝思路被壓制了。

Jeevun打算介入這個問題,他們打算削弱輔助賽娜的玩法,尤其是搭配霜火護手的套路。

他們希望賽娜有更多出裝思路,比如穿甲流或者AP流,這符合他們對於神話裝備的目標。

配合不滅之握帶來的壓制能力,霜火護手的賽娜玩法在最近非常流行,甚至超過了此前的海妖殺手套路。

這個出裝思路讓賽娜重新獲得了減速效果,之前玩家嘗試使用冰川增幅來搭配賽娜,這個英雄成型後擁有很長的射程,減速效果可以更好地風箏對手。

雖然不出海妖殺手會損失一些攻擊力,但賽娜本身就有成長性,而且11.10版本加強了鬼索的狂暴之刃。

我們還不清楚設計師會如何調整賽娜,但Jeevun還透露了他們打算讓上單位置的出裝多樣化。

Jeevun表示目前大部分的上單,在出完神話裝備後,就被迫先出荊刺背心作為第二件裝備,從而在對線期間獲得更多優勢。

畢竟,現在上單位置的很多英雄都有強回復能力,荊刺背心的性價比太高了,甚至有些英雄會裸出這個小件,來加強前期的對線能力。

Jeevun沒有提到他們是否會削弱荊刺背心,而是表示他們打算加強守望者鎧甲、冰霜之心和狂徒鎧甲,讓其他的防禦裝備作為潛在性的第二件裝備選擇。

他們將對這些出場率較低的防禦裝備進行加強,讓他們對於上單英雄而言更具吸引力。

這些改動還在商酌中,目前還沒有上線測試服,因此,我們並不確定它們會對於環境造成多大的沖擊。

目前11.11版本中的另一個改動,則是加強了諾提勒斯的打野能力,這個英雄上次出現在打野位置,還是2015年的事情了,當時E技能的傷害非常高。

現在,設計師讓諾提勒斯的E技能可以對野怪造成雙倍傷害,堪比是莫甘娜式的加強。

設計師之所以直接翻倍了數值,是因為他們覺得小幅加強的話很難提高玩家對這個套路的吸引力,後續會慢慢調整到合適范圍。

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