最終幻想14:P4s門神 毒/接線/踩塔 機制解析

作者:NGA-yue_witness

順帶更新簡單處理口訣。

第一次沒被吸/沒踩塔的接線,第二次沒被吸/沒踩塔的人接毒。

一 BOSS的吸血機制

BOSS會將被連線玩家的職能以太吸附到劍上,然後會轉移到披風上。

連線吸附玩家職能以太後發光部位會一直發光,直到毒/接線/踩塔/撞球(以給職能buff的形式)等機制釋放職能以太。

二 BOSS的毒與接線機制

注意到,BOSS隨機點名4位玩家釋放毒時,是將手中的劍中的職能以太釋放,那麼可以認為毒上攜帶的就是劍連線的玩家職能以太。

同理,可以認為接線時是釋放披風中玩家的職能以太。

三 BOSS的毒與接線處理

我們需要讓劍與披風中玩家的職能以太不回到對應玩家的身上,所以需要讓第一次劍連線玩家不能接線,第二次劍連線玩家不能有毒。

由於劍與披風的連線點名可能都點到了同一職能的四個人身上,所以都被點時,需要另一組人先接毒後接線。

四 塔與八人連線

後面的踩塔機制中,會以如下順序連續出現機制 (1)劍連線8人-(2)第一次踩塔+同時接線-(3)劍中以太存入披風,劍再連線8人-(4)第二次踩塔-(5)毒與接線。

連線後緊接著的踩塔,可以認為是釋放對應劍/披風職能以太的一次過程(釋放的職能就是踩塔禁止的那個職能),隻是釋放還4人份的,還剩4人份的在第(5)步毒和接線時一次性釋放。

(1)劍連線8人後,劍中存了8人的職能以太。

(2)讓可以踩塔的職能踩塔,剩下的人接線。

此時沒踩塔的人的在劍中的職能以太已經被釋放,接線的人因為披風中沒有職能以太,所以隨便接。

(3)劍中以太存到披風裡面,然後劍再次連線8人,此時劍中存了8人的職能以太,同時披風中還存了之前劍裡面剩下的4人的職能以太。

(4)讓可以踩塔的職能踩塔,此時沒踩塔的人的在劍中的職能以太已經被釋放。

注意前後兩次踩塔可能是同一職能的人踩的。

(5)讓第一次沒踩塔的人接線,第二次沒踩塔的人接毒。

因為第一次踩塔的人的職能以太在披風中,此時以接線的形式釋放出來,第二次踩塔的人的職能以太在劍中,此時以毒的形式釋放出來。

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